java基础

1、string,stringbuffer,stringbuilder

运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String 

在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的

2、堆(大根堆、小根堆)

Min-heap: 父节点的值小于或等于子节点的值;

Max-heap: 父节点的值大于或等于子节点的值;

3、冒泡排序

1. 从0位置开始,比较相邻两个数的大小,如果后面的数小于前面,则交换位置。 

2. 遍历一遍下来,最后一个数为整个数组中的最大值。 

3. 把最后一个数排除,继续比较剩下的数组。 

4. 总共比较次数为N*N,时间复杂度为O(n²)。

4、选择排序

遍历一遍,找到整个数组中最小的数,与位置0的数交换位置。

从1位置开始,继续遍历,找到最小的数,与1位置交换。以此类推。

同冒泡排序,复杂度为O(n²)。

5、插入排序

从1位置开始,比较与前面数的大小,如果小于前面的数,则交换位置,直到不再小于停止。

接着从2位置开始,重复这个过程。直到最后位置为止。

时间复杂度取决于数组的排序情况,当数组基本有序时候,复杂度很低,接近O(n)。当数组完全无序时,每个数都要经过多次移动,复杂度趋近于O(n²)。

6、希尔排序

1. 过程类似于插入排序,算是插入排序的一种优化。 
2. 首先,需要确定一个步长k,根据步长,把数组分为N/k部分,每一部分单独排序。 
3. 把步长缩短,继续排序,直到步长为1。 
4. 通过步长,减少了数组需要移动的次数,从而降低了复杂度。 
5. 所以复杂度的高低完全取决于步长的好坏,是一种特别不稳定的算法,也是一种实现简单分析困难的算法。
7、快速排序

随机选出一个partition值,把大于partition值的放在它右边,小于它的放在它左边。
从partition值的左右两边分割,调用自己,开始递归。
这里有一点优化,因为partition值在数组中可能不止一个,因此返回一个长度为2的数组,代表partition的左右边界,从边界两端进行递归,更加快速。

8、归并排序

把数组分成两部分,分别比较大小,最后合并。

递归调用自己。

产生死锁的四个必要条件?

(1)互斥条件:进程对所分配到的资源不允许其他进程进行访问,若其他进程访问该资源,只能等待,直至占有该资源的进程使用完成后释放该资源

(2)请求和保持条件:进程获得一定的资源之后,又对其他资源发出请求,但是该资源可能被其他进程占有,此事请求阻塞,但又对自己获得的资源保持不放

(3)不可剥夺条件:是指进程已获得的资源,在未完成使用之前,不可被剥夺,只能在使用完后自己释放

(4)环路等待条件:是指进程发生死锁后,必然存在一个进程--资源之间的环形链

 

 

 

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