在安卓中进程间通信的方式有多种,其中我感觉最简单的应该是Messenger。messenger直接翻译过来意味“信使“,我们可以将Message对象通过Messenger发送给其它进程,从而实现进程间的通信。Messenger的底层是通过AIDL来实现的,所以它的使用会比AIDL来的更简单。下面给出两个Messenger的构造函数,之后我们会用到的:
public Messenger(Handler handler){
mTarget=handler.getIMessenger();
}
public Messenger(IBinder target){
mTarget=IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
首先建立服务端代码
服务端使用Service实现,需要在manifests中注册并声明android:process=":test"
,让该Service运行在test进程中。贴代码时间到:
public class MyService extends Service {
private static final String TAG=MyService.class.getSimpleName();
Messenger mClientMessenger;
Messenger mServiceMessenger;
Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 0x001) {
//取出数据 并打印
Bundle bundle=msg.getData();
Log.d(TAG,bundle.getString("data"));
//获取客户端的Messenger
mClientMessenger = msg.replyTo;
//构造发送给客户端数据 并发送
Message msg1 = new Message();
msg1.what = 0x001;
Bundle data=new Bundle();
data.putString("data","hello i am server");
msg1.setData(data);
try {
mClientMessenger.send(msg1);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
public MyService() {
//当service 创建的时候 使用Handler生成服务端Messenger
mServiceMessenger = new Messenger(mHandler);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mServiceMessenger.getBinder();
}
}
当Service在被创建的时候我们生成一个Messenger,在onBind方法中返回Messenger的底层Binder给客户端,客户端拿到这个Binder然后利用开头说的构造方法即可构造出Messenger对象。通过这个机制客户端就顺利的拿到了发送消息给服务端的Messenger的对象了。
建立客户端代码
客户端的话我们在一个Activity中绑定这个Service。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG=MainActivity.class.getSimpleName();
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
if (msg.what == 0x001) {
Bundle data=msg.getData();
Log.d(TAG,data.getString("data"));
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(intent, mConnection, BIND_AUTO_CREATE);
}
ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
Messenger messenger = new Messenger(iBinder);
Message msg = new Message();
Bundle data=new Bundle();
data.putString("data","hello i am client");
msg.setData(data);
msg.what = 0x001;
msg.replyTo = new Messenger(mHandler);
try {
messenger.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
System.out.println("onServiceDisconnected = [" + componentName + "]");
}
};
}
在这里,我们通过bindService方法绑定后台进程服务,在绑定成功的时候会回调ServiceConnection中onServiceConnected方法,我们在这里获取到后台进程返回的IBinder,然后构造出后台进程的Messenger对象,当我们想要后台进程收到消息给前台进程一个反馈,我们需要将前台进程的Messenger返回给后台进程。在这里,我们将前台进程的Messenger对象直接赋值给Message的replyTo属性,然后发送给后台进程,后台进程拿到前台进程的Messenger即可进行通信了。