23种设计模式——代理模式

(1)意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

(2)主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层

(3)何时使用:想在访问一个类时做一些控制

(4)如何解决:增加中间层

(5)关键代码:实现与被代理类组合

(6)应用实例:Spring Aop

(7)优点:1、职责清晰2、高扩展性 3、智能化

(8)缺点:1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂

(9)使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景:远程代理,虚拟代理,Copy-on-Write 代理,保护代理,Cache代理,防火墙代理,同步化代理,智能引用代理

(10)注意事项

1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口

2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制

public interface Image {
    void display();
}

public class RealImage implements Image {
    private String fileName;
    public RealImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
        loadFromDisk(fileName);
    }
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Displaying " + fileName);
    }
    private void loadFromDisk(String fileName) {
        System.out.println("Loading " + fileName);
    }
}

public class ProxyImage implements Image {
    private RealImage realImage;
    private String fileName;
    public ProxyImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
    }
    @Override
    public void display() {
        if (realImage == null) {
            realImage = new RealImage(fileName);
        }
        realImage.display();
    }
    public void display(int type) {
        if (type == 1) {
            System.out.println("This is one method");
        }
        if (type == 2) {
            System.out.println("This is two method");
        }
    }
}

public class ProxyPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ProxyImage image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
        // 图像将从磁盘加载
        image.display();
        System.out.println("");
        // 图像将无法从磁盘加载
        image.display();
        System.out.println("");
        image.display(1);
        image.display(2);
    }
}
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