面向对象四大利器:抽象/封装/继承/多态。
设计模式的原则:
单一职责:保持类职责的单一性
开闭原则:对修改关闭,对扩展开放
依赖倒转原则
里氏替换原则
合成聚合原则
迪米特原则:如果两个对象不需要直接通信,那么就通过第三方来通信。
设计模式分类:
创建型模式:单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模 式,原型模式。 ----------------------------------------工厂方法为最基础的模式,其他模式由此衍生。
结构性模式:适配器模式,装饰模式,组合模式,桥接模式,享元模式,代理模式,外观模式。
行为模式:观察者模式,模板方法模式,命令模式,状态模式,职责链模式。
解释器模式, 中介者模式,访问者模式,策略模式,备忘录模式,迭代器模式
设计模式精神:可维护,可扩展,可复用,灵活性好。