TTD是Test Driven Development的简称,即为测试驱动开发,是极限编程中倡导的开发方法,倡导先写测试再写功能。
这里主要以我做的一个练习测试随机四位数的例子来讲讲。
首先,下载一个写测试的工程。推荐网址:http://jasmine.github.io/2.0/introduction.html
先介绍一下 测试的基本模块:
- describe("print_number", function () {
- afterEach(function () {
- });
- beforeEach(function () {
- });
- it("the number printed is different", function () {
- });
- });
describe中的“print_number”是对这个js文件实现的测试的一个总的描述;
beforeEach()是在执行这个js时首先执行的方法,用于初始化,给定一组数据或其他;
afterEach()是在执行这个js其他代码后再执行这个方法,一般是清除beforeEach给定的一组数据。
接下来就来写一个完整的测试。
比如:我新建了一个contrast_number_spec.js的测试文件和与其对应的contrast_number.js的写功能的文件,需要在SpecRunner.html引入:
- <script type="text/javascript" src="spec/contrast_number_spec.js"></script>
- <script type="text/javascript" src="src/contrast_number.js"></script>
在contrast_number_spec.js中:
- describe("contrast_number", function () {
- beforeEach(function () {
- });
- it("contrast number 0A0B", function () {
- var status = contrast([1,2,3,4],[5,6,7,8]);
- expect(status).toEqual("0A0B"); //期望要达到的要求
- });
- it("contrast number 4A0B", function () {
- var status = contrast([1,2,3,4],[1,2,3,4]);
- expect(status).toEqual("4A0B");
- });
- it("contrast number 0A4B", function () {
- var status = contrast([1,2,3,4],[2,1,4,3]);
- expect(status).toEqual("0A4B");
- });
- it("contrast number 2A2B", function () {
- var status = contrast([1,2,3,4],[1,3,2,4]);
- expect(status).toEqual("2A2B");
- });
- });
在contrast_number.js中:
- contrast = function (random, print) {
- var a = 0;
- for (var i = 0; i < 4; i++) {
- if (random[i] == print[i]) {
- a++;
- }
- }
- var c = _.difference(random, print).length;
- var b = 4 - c - a;
- return a+"A"+b+"B";
- };
这样一个测试的一部分就完整的写完了。
下面我想说说产生随机数:
对与随机数,先看代码:
- var i = parseInt(10*Math.random())
Math.random(),产生一个0到1之间的数(不包括1),乘以10后转化为0到10之间的数(不包括10),
然后parseInt是将产生的0到10之间的数转化为整数。这样我们就得到了一个0到9的整数。