测试驱动开发

TTD是Test Driven Development的简称,即为测试驱动开发,是极限编程中倡导的开发方法,倡导先写测试再写功能。

这里主要以我做的一个练习测试随机四位数的例子来讲讲。

首先,下载一个写测试的工程。推荐网址:http://jasmine.github.io/2.0/introduction.html

先介绍一下 测试的基本模块:

Js代码   收藏代码
  1. describe("print_number"function () {  
  2.   
  3.     afterEach(function () {  
  4.     });  
  5.   
  6.     beforeEach(function () {  
  7.   
  8.     });  
  9.     it("the number printed is different"function () {  
  10.           
  11.     });  
  12. });  

 describe中的“print_number”是对这个js文件实现的测试的一个总的描述;

 beforeEach()是在执行这个js时首先执行的方法,用于初始化,给定一组数据或其他;

 afterEach()是在执行这个js其他代码后再执行这个方法,一般是清除beforeEach给定的一组数据。

 

接下来就来写一个完整的测试。

比如:我新建了一个contrast_number_spec.js的测试文件和与其对应的contrast_number.js的写功能的文件,需要在SpecRunner.html引入:

 

Js代码   收藏代码
  1. <script type="text/javascript" src="spec/contrast_number_spec.js"></script>  
  2.   
  3. <script type="text/javascript" src="src/contrast_number.js"></script>  

 在contrast_number_spec.js中:

 

Js代码   收藏代码
  1. describe("contrast_number"function () {  
  2.   
  3.   
  4.     beforeEach(function () {  
  5.   
  6.     });  
  7.     it("contrast number 0A0B"function () {  
  8.         var status = contrast([1,2,3,4],[5,6,7,8]);  
  9.   
  10.         expect(status).toEqual("0A0B");   //期望要达到的要求  
  11.     });  
  12.   
  13.     it("contrast number 4A0B"function () {  
  14.         var status = contrast([1,2,3,4],[1,2,3,4]);  
  15.   
  16.         expect(status).toEqual("4A0B");  
  17.     });  
  18.   
  19.     it("contrast number 0A4B"function () {  
  20.         var status = contrast([1,2,3,4],[2,1,4,3]);  
  21.   
  22.         expect(status).toEqual("0A4B");  
  23.     });  
  24.   
  25.     it("contrast number 2A2B"function () {  
  26.         var status = contrast([1,2,3,4],[1,3,2,4]);  
  27.   
  28.         expect(status).toEqual("2A2B");  
  29.     });  
  30. });  

 在contrast_number.js中:

 

Js代码   收藏代码
  1. contrast = function (random, print) {  
  2.     var a = 0;  
  3.     for (var i = 0; i < 4; i++) {  
  4.         if (random[i] == print[i]) {  
  5.             a++;  
  6.         }  
  7.     }  
  8.     var c = _.difference(random, print).length;  
  9.     var b = 4 - c - a;  
  10.     return a+"A"+b+"B";  
  11. };  

 这样一个测试的一部分就完整的写完了。

 

下面我想说说产生随机数:

对与随机数,先看代码:

Js代码   收藏代码
  1. var i = parseInt(10*Math.random())  

 Math.random(),产生一个0到1之间的数(不包括1),乘以10后转化为0到10之间的数(不包括10),

然后parseInt是将产生的0到10之间的数转化为整数。这样我们就得到了一个0到9的整数。

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