In 与Exists的理解

 In

表示一个确定的值在一个集合中找出对应的值!

我理解的执行是这样啊,先计算出子查询的结果,然后把相关的结果临时存放,也就产生一个集合(但这个表在执行过程只是运行一次后生成一个结果集)

然后主表读取一行数据,对应列的值在集合一个个配对,找到就显示该行,(如果集合中有两个相同的值会点样做,我猜IN要全部扫描整个集合,才返回)

然后再读取取第二行,对应列的值在集合一个个配对,找到就显示该行

如此类推

再后就返回相关的数据

 

Exist

表示在指定一个子查询,检测行的存在

先读取主表第一行数据,然后再在子查询全表查询(从第一行查)主表中对应列的值是否存在,一发现有就立即返回,不再向下查询(有可能不是整个表都扫描过),

然后再读取主表第一行数据,又再在子查询表查询(也是从第一行查)主表中对应列的值是否存在,一发现有就立即返回,不再向下查询(有可能不是整个表都扫描过),

 

 

点解in适合内大外小的查询,exits适合内小外大的查询  我还是想不能点解??有待说明!!!

 

我的理触是这样啊,外表数据比较小,但内表的数据比较大,例如外表A 只有两个行数据,而内表B 有1000,如果用In的话,IO大约操作次数=2(外表两行)*1000(内表行数)
如果有EXIST的话,外表的每一行在内表中扫描行数<=1000,也就是每一行扫描的行数有可能<1000,也就行两行扫行总次数<2000,(因为数据分布的问题),

通常Exist比In 快,

 

“in适合内大外小的查询,exits适合内小外大的查询”对这个不知点解释,找不对例子来说明!

 

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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