JavaScript小鸟起飞案例

js中如果涉及到元素移动 建议大家使用定位 

1、开始起飞(从左往右飞) 

实现步骤

  • 点击按钮 改变img的left值
  • left值 = 在当前left值的基础上 + 10
  • 开启定时器 自动移动图片位置 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="./common.js"></script>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        img {
            width: 200px;
            height: 200px;
            position: absolute;
            left: 0px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <button>开始飞</button>
    <br>
    <img src="./img/right.gif" alt="">
    <script>
        // 1.点击一下  向右移动10px
        var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
        var oImg = document.getElementsByTagName("img")[0];
        // 2.点击事件
        btn.onclick = function () {

            setInterval(function () {
                // 在left值的基础上+10    先获取到left值
                var current = parseInt(getStyle(oImg, "left")) + 10
                oImg.style.left = current + "px";
            }, 50)

        }
    </script>

</body>

问题1 一直飞 飞出屏幕

  • 解决: 限制飞的范围 当飞到1000px的手 停止定时器
// 2.点击事件
        btn.onclick = function () {

           var timer =  setInterval(function () {
                // 在left值的基础上+10    先获取到left值
                var current = parseInt(getStyle(oImg, "left")) + 10
                if(current>=1000){
                    current = 1000;
                    // 停止定时器
                    clearInterval(timer)
                }
                console.log(current);
                oImg.style.left = current + "px";
            }, 50)

        }

问题2 多次点击 速度越来愉快

  • 分析原因: 每次点击都会定义一个定时器 多次点击会导致定时器累加 会累加执行
  • 解决方法:每次点击的时候 先把原先的定时器清除掉
<script>
        // 1.点击一下  向右移动10px
        var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
        var oImg = document.getElementsByTagName("img")[0];
        
        var timer;
        // 2.点击事件
        btn.onclick = function () {
            clearInterval(timer);// timer这里存储的就是定时器id  先把原先的定时器清除掉
            timer =  setInterval(function () {
                // 在left值的基础上+10    先获取到left值
   
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