PHP 类与对象 —— Trait

一、

  1. Trait 是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制。
  2. Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用 method。
  3. 无法通过 trait 自身来实例化。
  4. 它为传统继承增加了水平特性的组合;应用的几个 Class 之间不需要继承。
trait phoneInfo {
	function getPhoneName(){}
	function getPhoneDesc(){}
}

class Meizu extends Phone{
	//用use 调用 trait
	use phoneInfo;
}

class Xiaomi extends Phone{
	use phoneInfo;
}

二、优先级:类本身成员方法-》triat方法-》基类方法
从基类继承的成员会被 trait 插入的成员所覆盖。
优先顺序是来自当前类的成员方法覆盖了 trait 的方法,而 trait 则覆盖了被继承的方法。

class Base{
	public function sayHello(){
		echo 'Hello';
	}
}

trait SayWorld{
	public function sayHello(){
		parent::sayHello();
		echo 'World!';
	}
}

class MyHelloWorld extends Base{
	use SayWorld;//trait的sayHello方法覆盖基类的sayHello方法
}

$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();

输出
Hello World!
trait HelloWord{
	public function sayHello(){
		echo 'Hello World!';
	}
}

class TheWorldIsNotEnough(){
	use HelloWord;
	//类本身定义的sayHello方法覆盖了基类的sayHello方法
	public function sayHello(){
		echo 'Hello Universe!';
	}
}

$o = new TheWorldIsNotEnough();
$o->sayHello();

输出
Hello Universe!

三、多个triat使用
通过逗号分隔,在 use 声明列出多个 trait,可以都插入到一个类中。

trait Hello {
	public function sayHello(){
		echo 'Hello';
	}
}

trait World{
	public function sayWorld(){
		echo 'World';
	}
}

class MyHelloWorld{
	use Hello,World;
	public function ayExclamationMark() {
        echo '!';
    }
}

$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
$o->sayWorld();
$o->sayExclamationMark();

输出
Hello World!

四、冲突的解决:就是当两个trait有同名方法时,会产生一个致命错误的冲突
解决方法:需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。
as 操作符可以 为某个方法引入别名。 注意,as 操作符不会对方法进行重命名,也不会影响其方法。

<?php
trait A {
    public function smallTalk() {
        echo 'a';
    }
    public function bigTalk() {
        echo 'A';
    }
}

trait B {
    public function smallTalk() {
        echo 'b';
    }
    public function bigTalk() {
        echo 'B';
    }
}

class Talker {
    use A, B {
        B::smallTalk insteadof A;//B中的smallTalk方法替代了A中的smallTalk方法,解决了同名方法冲突
        A::bigTalk insteadof B;//A中的bigTalk方法替代了B中的bigTalk方法,解决了冲突
    }
}

class Aliased_Talker {
    use A, B {
        B::smallTalk insteadof A;
        A::bigTalk insteadof B;
        B::bigTalk as talk;//将B的bigTalk方法重命名为talk
    }
}
?>

五、使用as可以修改方法的访问控制

trait HelloWorld{
	public function sayHello(){
		echo 'Hello World!';
	}
}

class MyClass1{
	//修改sayHello的访问控制
	use HelloWorld {sayHello as protected;}
}
class MyClass2{
	//修改访问控制和方法名
	use HelloWorld{sayHello as private myPrivateHello;}
}

六、从trait来组成trait
正如 class 能够使用 trait 一样,其它 trait 也能够使用 trait。在 trait 定义时通过使用一个或多个 trait,能够组合其它 trait 中的部分或全部成员。

trait Hello{
	public function Hello(){
		echo "Hello";
	}
}

trait World{
	public function World(){
		echo "World!";
	}
}
//trait里面允许再使用trait
trait HelloWorld{
	use Hello,World;
}

class MyHelloWorld{
	use HelloWorld;
}

$o = new MyHelloWorld();
$o->Hello();
$o->World();

输出
Hello World!

七、Trait的抽象成员
为了对使用的类施加强制要求,trait 支持抽象方法的使用。

<?php
trait Hello {
    public function sayHelloWorld() {
        echo 'Hello'.$this->getWorld();
    }
    //使用抽象方法,强制引用它的类使用
    abstract public function getWorld();
}

class MyHelloWorld {
    private $world;
    use Hello;
    public function getWorld() {
        return $this->world;
    }
    public function setWorld($val) {
        $this->world = $val;
    }
}
?>

八、Trait的静态成员
Traits 可以被静态成员静态方法定义。

//静态变量
<?php
trait Counter {
    public function inc() {
    //定义静态变量
        static $c = 0;
        $c = $c + 1;
        echo "$c\n";
    }
}

class C1 {
    use Counter;
}

class C2 {
    use Counter;
}

$o = new C1(); $o->inc(); // echo 1
$p = new C2(); $p->inc(); // echo 1
?>
<?php
trait StaticExample {
	//定义静态方法
    public static function doSomething() {
        return 'Doing something';
    }
}

class Example {
    use StaticExample;
}

Example::doSomething();
?>

九、trait定义属性
Trait 定义了一个属性后,类就不能定义同样名称的属性,否则会产生 fatal error。
有种情况例外:属性是兼容的(同样的访问可见度、初始默认值)。
在 PHP 7.0 之前,属性是兼容的,则会有 E_STRICT 的提醒。

<?php
trait PropertiesTrait {
    public $x = 1;
}

class PropertiesExample {
    use PropertiesTrait;
}

$example = new PropertiesExample;
$example->x;
?>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值