什么是复合主键和联合主键?
联合主键=复合主键
所谓的复合主键 就是指你表的主键含有一个以上的字段组成
比如
create table test
(
name varchar(19),
id number,
value varchar(10),
primary key (name,id)
)
上面的name和id字段组合起来就是你test表的复合主键
它的出现是因为你的name字段可能会出现重名,所以要加上ID字段这样就可以保证你记录的唯一性
到底在哪用cascade=”…”?
inverse属性默认是false的,就是说关系的两端都来维护关系。
所以,当关系的两头都用inverse="true"是不对的,就会导致任何操作都不处发对关系表的操作。当两端都是inverse= "false"或是default值是,在代码对关系显示的维护也是不对的,会导致在关系表中插入两次关系。
inverse只对one-to-many(或many-to-many)有效,对many-to-one, one-to-one无效。cascade对关系标记都有效
自己的理解,inverse是在一方中设置的,默认是false,但是一般在维护关系时是由多方维持的,所以应该将inverse设置成true
主表从表主键外键
什么叫外键? 外键就是一个表(从表)的字段是另外一张表(主表)的主键
外键在从表上 这个外键叫做从表的外键
集合映射,映射的集合元素,都是普通的类型(1对多)
<!--
set集合属性的映射
name 指定要映射的set集合的属性
table 集合属性要映射到的表
key 指定集合表(t_address)的外键字段
element 指定集合表的其他字段
type 元素类型,一定要指定
-->
<set name="address" table="t_address">
<key column="uid"></key>
<element column="address" type="string"></element>
</set>
<!--
list集合映射
list-index 指定的是排序列的名称 (因为要保证list集合的有序)
-->
<list name="addressList" table="t_addressList">
<key column="uid"></key>
<list-index column="idx"></list-index>
<element column="address" type="string"></element>
</list>
<!--
map集合的映射
key 指定外键字段
map-key 指定map的key
element 指定map的value
-->
<map name="addressMap" table="t_addressMap">
<key column="uid"></key>
<map-key column="shortName" type="string" ></map-key>
<element column="address" type="string" ></element>
</map>
多对一映射与一对多
public class Dept {
private int deptId;
private String deptName;
// 【一对多】 部门对应的多个员工
private Set<Employee> emps = new HashSet<Employee>();
}
public class Employee {
private int empId;
private String empName;
private double salary;
// 【多对一】员工与部门
private Dept dept;
}
<class name="Dept" table="t_dept">
<id name="deptId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="deptName" length="20"></property>
<!--
一对多关联映射配置 (通过部门管理到员工)
Dept 映射关键点:
1. 指定 映射的集合属性: "emps"
2. 集合属性对应的集合表: "t_employee"
3. 集合表的外键字段 "t_employee. dept_id"
4. 集合元素的类型
-->
<set name="emps"> <!-- table="t_employee" -->
<key column="dept_id"></key>
<one-to-many class="Employee"/>
</set>
</class>
<class name="Employee" table="t_employee">
<id name="empId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="empName" length="20"></property>
<property name="salary" type="double"></property>
<!--
多对一映射配置
Employee 映射关键点:
1. 映射的部门属性 : dept
2. 映射的部门属性,对应的外键字段: dept_id
3. 部门的类型
-->
<many-to-one name="dept" column="dept_id" class="Dept"></many-to-one>
</class>
***总结:***
在一对多与多对一的关联关系中,保存数据最好的通过多的一方来维护关系,这样可以减少update语句的生成,从而提高hibernate的执行效率!
配置一对多与多对一,这种叫“双向关联”
只配置一对多, 叫“单项一对多”
只配置多对一, 叫“单项多对一”
注意:
配置了哪一方,哪一方才有维护关联关系的权限!
Inverse属性
Inverse属性,是在维护关联关系的时候起作用的。
表示控制权是否转移。(在一的一方起作用)
Inverse , 控制反转。
Inverse = false 不反转; 当前方有控制权
True 控制反转; 当前方没有控制权
维护关联关系中,是否设置inverse属性:
1. 保存数据
有影响。
如果设置控制反转,即inverse=true, 然后通过部门方维护关联关系。在保存部门的时候,同时保存员工, 数据会保存,但关联关系不会维护。即外键字段为NULL
2. 获取数据
无。
3. 解除关联关系?
有影响。
inverse=false, 可以解除关联
inverse=true, 当前方(部门)没有控制权,不能解除关联关系
(不会生成update语句,也不会报错)
4. 删除数据对关联关系的影响?
有影响。
inverse=false, 有控制权, 可以删除。先清空外键引用,再删除数据。
inverse=true, 没有控制权: 如果删除的记录有被外键引用,会报错,违反主外键引用约束! 如果删除的记录没有被引用,可以直接删除。
cascade 属性
cascade 表示级联操作 【可以设置到一的一方或多的一方】
none 不级联操作, 默认值
save-update 级联保存或更新
delete 级联删除
save-update,delete 级联保存、更新、删除
all 同上。级联保存、更新、删除
hibernate常见面试题: inverse与cascade区别?
多对多映射
需求:项目与开发人员
Project Developer
电商系统
曹吉
王春
OA系统
王春
老张
数据库
/**
* 开发人员
*
* @author Jie.Yuan
*
*/
public class Developer {
private int d_id;
private String d_name;
// 开发人员,参数的多个项目
private Set<Project> projects = new HashSet<Project>();
}
/**
* 项目
*
* @author Jie.Yuan
*
*/
public class Project {
private int prj_id;
private String prj_name;
// 项目下的多个员工
private Set<Developer> developers = new HashSet<Developer>();
}
<class name="Project" table="t_project">
<id name="prj_id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="prj_name" length="20"></property>
<!--
多对多映射:
1. 映射的集合属性: “developers”
2. 集合属性,对应的中间表: “t_relation”
3. 外键字段: prjId
4. 外键字段,对应的中间表字段: did
5. 集合属性元素的类型
-->
<set name="developers" table="t_relation" cascade="save-update">
<key column="prjId"></key>
<many-to-many column="did" class="Developer"></many-to-many>
</set>
</class>
<class name="Developer" table="t_developer">
<id name="d_id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="d_name" length="20"></property>
<!--
多对多映射配置: 员工方
name 指定映射的集合属性
table 集合属性对应的中间表
key 指定中间表的外键字段(引用当前表t_developer主键的外键字段)
many-to-many
column 指定外键字段对应的项目字段
class 集合元素的类型
-->
<set name="projects" table="t_relation">
<key column="did"></key>
<many-to-many column="prjId" class="Project"></many-to-many>
</set>
</class>
维护关联关系
设置inverse属性,在多对多种维护关联关系的影响?
1) 保存数据
有影响。
inverse=false ,有控制权,可以维护关联关系; 保存数据的时候会把对象关系插入中间表;
inverse=true, 没有控制权, 不会往中间表插入数据。
2) 获取数据
无。
3) 解除关系
// 有影响。
// inverse=false ,有控制权, 解除关系就是删除中间表的数据。
// inverse=true, 没有控制权,不能解除关系。
4) 删除数据
有影响。
// inverse=false, 有控制权。 先删除中间表数据,再删除自身。
// inverse=true, 没有控制权。 如果删除的数据有被引用,会报错! 否则,才可以删除
注意
如果你想把一个对象映射成一个外键字段,只能用many-to-one
在由一方维护关系时,不管插入的顺序如何,都是先插入再更新,目的是为了确保每条维护好了,所以要有update语句,因此一般在一方设置控制反转,交给多方维护,
由一的一方维护关系,由一包含多 都有update语句,不管先save谁
Country coun=new Country();
Leader lea=new Leader();
coun.setCname("联合国");
lea.setLname("赵四");
coun.getLeader().add(lea); //一包含多
session.save(coun);
session.save(lea);
Hibernate: insert into t_country (cname) values (?)
Hibernate: insert into t_leader (lname, c_id) values (?, ?)
Hibernate: update t_leader set c_id=? where lid=?
由一的一方维护关系,由多包含一 先保存多有update语句 先保存一没有update语句
Country coun=new Country();
Leader lea=new Leader();
coun.setCname("联合国");
lea.setLname("赵四");
lea.setConntry(coun); //多包含一
session.save(lea);
session.save(coun); //先保存多 有update语句
Hibernate: insert into t_leader (lname, c_id) values (?, ?)
Hibernate: insert into t_country (cname) values (?)
Hibernate: update t_leader set lname=?, c_id=? where lid=?
//---------------------
session.save(coun);
session.save(lea); //先保存一 无update语句
Hibernate: insert into t_country (cname) values (?)
Hibernate: insert into t_leader (lname, c_id) values (?, ?)
由多的一方维护关系,多包含一,先保存一没有update 先保存多有update
Country coun=new Country();
Leader lea=new Leader();
coun.setCname("联合国");
lea.setLname("赵四");
lea.setConntry(coun); //多包含一
session.save(coun);
session.save(lea); //先保存一没有update 先保存多有update
由多的一方维护关系,一包含多,不管先保存谁, 数据正常插入,但是 外键没有设置
Country coun=new Country();
Leader lea=new Leader();
coun.setCname("联合国");
lea.setLname("赵四");
coun.getLeader().add(lea);
session.save(lea); //不管先保存谁, 数据正常插入,但是 外键没有设置
session.save(coun);
重点:如果 设置联合主键,实现序列化接口,重写hashcode和equals方法
联合主键demo
rose类对应的hbm.xml
<class name="com.yun.nsfw.role.entity.Role" table="role">
<id name="roleid" type="java.lang.String">
<column name="id" length="32" />
<generator class="uuid.hex" />
</id>
<property name="rolename" type="java.lang.String">
<column name="name" length="20" not-null="true" />
</property>
<property name="rolestate" type="java.lang.String">
<column name="state" length="1" />
</property>
<set name="RolePrivileges" lazy="false" inverse="true" cascade="save-update,delete">
<key>
<column name="role_id"/>
</key>
<one-to-many class="com.yun.nsfw.role.entity.RolePrivilege"/>
</set>
</class>
RolePrivilege类对应的hbm.xml
<class name="com.yun.nsfw.role.entity.RolePrivilege" table="roleprivilege">
<composite-id class="com.yun.nsfw.role.entity.RolePrivilegeId" name="id">
<key-many-to-one name="role" class="com.yun.nsfw.role.entity.Role">
<column name="role_id"/>
</key-many-to-one>
<key-property name="code" type="string">
<column name="code" length="20"/>
</key-property>
</composite-id>
</class>
java代码
rose类
private String roleid; //id
private String rolename; //名字
private String rolestate; //状态
private Set<RolePrivilege> RolePrivileges = new HashSet<RolePrivilege>();
RolePrivilege类
private RolePrivilegeId id;
RolePrivilegeId类
private Role role;
private String code;
一对一映射(基于主键)
<class name="IdCard" table="t_IdCard">
<id name="user_id">
<!--
id 节点指定的是主键映射, 即user_id是主键
主键生成方式: foreign 即把别的表的主键作为当前表的主键;
property (关键字不能修改)指定引用的对象 对象的全名 cn..User、 对象映射 cn.User.hbm.xml、 table(id)
-->
<generator class="foreign">
<param name="property">user</param>
</generator>
</id>
<property name="cardNum" length="20"></property>
<property name="place" length="20"></property>
<!--
一对一映射,有外键方
(基于主键的映射)
constrained="true" 指定在主键上添加外键约束
-->
<one-to-one name="user" class="User" constrained="true" cascade="save-update"></one-to-one>
</class>
上面的基于外键运用就是说设置主键的生成策略为外键引用,引用为user那个属性,两张表的id要一致,这还不够,下面的one-to-one才是告诉hibernate形成映射,可以从idcard类中找到user类。constrained="true" 必须加,生成外键约束的意思.
在保存的时候,由于一对一的映射特性,自动有级联功能,不用保存非维护关系的一端,也能保存,和一对多不一样
one-to-one不会增加字段 many-to-one会增加数据库字段
一对一映射(基于外键)
<class name="IdCard" table="t_IdCard">
<id name="cardNum">
<generator class="assigned"></generator>
</id>
<property name="place" length="20"></property>
<!--
一对一映射,有外键方
unique="true" 给外键字段添加唯一约束
-->
<many-to-one name="user" unique="true" column="user_id" class="User" cascade="save-update"></many-to-one>
</class>
//-------------------------------
<class name="User" table="t_user">
<id name="userId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="userName" length="20"></property>
<!--
一对一映射: 没有外键方
-->
<one-to-one name="idCard" class="IdCard"></one-to-one>
</class>