在 SVG 绘制区域中作图,在绘制直线和曲线时,常需要在某处添加箭头。本文介绍如何在 D3 中给直线和曲线添加箭头。
到目前为止,我们绘制 D3 的图表都是在 SVG 绘制区域内,虽然 D3 也可用 Canvas 或 WebGL 等作图,但 SVG 是最常用的。那么,用 D3 来绘制箭头,先要明白在 SVG 中是怎么绘制的。
1. 在 SVG 中定义箭头的标识
定义箭头的标识如下,先写一对 <defs> ,里面再写一对 <marker>,其中 marker 的属性的意义为:
viewBox | 坐标系的区域 |
refX, refY | 在 viewBox 内的基准点,绘制时此点在直线端点上(要注意大小写) |
markerUnits | 标识大小的基准,有两个值:strokeWidth(线的宽度)和userSpaceOnUse(图形最前端的大小) |