【 D3.js 进阶系列 — 4.0 】 绘制箭头

在 SVG 绘制区域中作图,在绘制直线和曲线时,常需要在某处添加箭头。本文介绍如何在 D3 中给直线和曲线添加箭头。

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到目前为止,我们绘制 D3 的图表都是在 SVG 绘制区域内,虽然 D3 也可用 Canvas 或 WebGL 等作图,但 SVG 是最常用的。那么,用 D3 来绘制箭头,先要明白在 SVG 中是怎么绘制的。

1. 在 SVG 中定义箭头的标识

定义箭头的标识如下,先写一对 <defs> ,里面再写一对 <marker>,其中 marker 的属性的意义为:

viewBox 坐标系的区域
refX, refY 在 viewBox 内的基准点,绘制时此点在直线端点上(要注意大小写)
markerUnits 标识大小的基准,有两个值:strokeWidth(线的宽度)和userSpaceOnUse(图形最前端的大小)
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