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原创 数组总结

一、一维数组**(一)、一维数组的定义1、定义数组就是一组相同类型的变量,它们往往都是为了表示同一批对象的统一属性。在C++中,使用一维数组时,一般是从0开始编号,h[i]就表示第i+1个变量,i称为“下标变量”。例:读入50个同学的身高,语句就可以这样书写:for(i = 0; i <= 49; i++)cin >> h[i];定义一维数组的格式如下类型标识符 ...

2019-12-24 23:24:11 254

原创 数组总结

一、一维数组(一)、一维数组的定义1、定义数组就是一组相同类型的变量,它们往往都是为了表示同一批对象的统一属性。在C++中,使用一维数组时,一般是从0开始编号,h[i]就表示第i+1个变量,i称为“下标变量”。例:读入50个同学的身高,语句就可以这样书写:for(i = 0; i <= 49; i++)cin >> h[i];定义一维数组的格式如下类型标识符 数组...

2019-12-24 23:16:46 211

原创 循环结构程序设计总结

一、基本内容在程序设计中,经常需要反复执行某一条语句或一个语句块,这种结构成为“循环结构”或者“重复结构”。在C++中,循环结构有三种实现语句:while语句、do-while语句和for语句。(一)、三种循环语句1、while语句格式:while(表达式){ 循环体}含义:先计算表达式(一般称为循环条件)的值,当表达式的值为真(循环条件成立)时去执行一...

2019-12-03 21:39:58 1481

原创 分支结构程序设计

第三单元 分支结构程序设计知识点总结1、关系运算符关系运算符共有六种,包括>(大于)、<(小于)、>=(大于或等于)、<=(小于或等于)、==(等于)、!=(不等于)由关系运算符连接起来的表达式称为关系表达式。通常用0表示假,用非0值(通常用1)表示真。注意:“==”表示等于,“=”表示赋值一般用两个数值的差与要求的精度进行比较,判断它们是否相等...

2019-11-16 20:10:27 205

原创 顺序结构程序设计

一、如何写程序1、了解问题要求2、提出解决方案3、通过语言要素实现4、调试运行,直到出现运行结果二、三种语句1、cout语句cout语句是C++中实现输出功能的语句格式:cout << 项目1 << 项目2 << ... << 项目n;项目是表达式,则输出表达式的值;项目加引号,则输出引号内的内容;项目是endl,则表示换行。2、...

2019-10-29 17:10:18 198

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