声明外部变量
下面举一个简单的例子:
创建一个工程,里面含有A.cpp和B.cpp两个简单的C++源文件:
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//A.cpp
int
i;
int
main()
{
}
//B.cpp
int
i;
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这两个文件极为简单,在A.cpp中我们定义了一个
全局变量i,在B中我们也定义了一个全局变量i。
我们对A和B分别编译,都可以正常通过编译,但是进行链接的时候,却出现了错误,错误提示如下:
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Linking...
B.obj:error LNK2005:"inti"(?i@@3HA)already defined in A.obj
Debug/A.exe:fatal error LNK1169:one or more multiply defined symbols found
Error executing link.exe.
A.exe-2 error(s),0 warning(s)
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这就是说,在编译阶段,各个文件中定义的
全局变量相互是不透明的,编译A时觉察不到B中也定义了i,同样,编译B时觉察不到A中也定义了i。
但是到了链接阶段,要将各个文件的内容“合为一体”,因此,如果某些文件中定义的全局变量名相同的话,在这个时候就会出现错误,也就是上面提示的重复定义的错误。
因此,各个文件中定义的全局变量名不可相同。
在链接阶段,各个文件的内容(实际是编译产生的obj文件)是被合并到一起的,因而,定义于某文件内的全局变量,在链接完成后,它的可见范围被扩大到了整个程序。
这样一来,按道理说,一个文件中定义的
全局变量,可以在整个程序的任何地方被使用,举例说,如果A文件中定义了某全局变量,那么B文件中应可以使用该变量。修改我们的程序,加以验证:
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//A.cpp
int
main()
{
i = 100;
//试图使用B中定义的全局变量
}
//B.cpp
int
i;
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编译结果如下:
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Compiling...
A.cpp
C:\Documents and Settings\wangjian\桌面\try extern\A.cpp(5):error C2065:'i':undeclared identifier
Error executing cl.exe.
A.obj-1 error(s),0 warning(s)
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编译错误。
其实出现这个错误是意料之中的,因为文件中定义的全局变量的可见性扩展到整个程序是在链接完成之后,而在编译阶段,他们的可见性仍局限于各自的文件
。
编译器的目光不够长远,编译器没有能够意识到,某个变量符号虽然不是本文件定义的,但是它可能是在其它的文件中定义的。
虽然编译器不够有远见,但是我们可以给它提示,帮助它来解决上面出现的问题。这就是extern的作用了。
extern的原理很简单,就是告诉编译器:“你现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件中定义,但是它是在别的文件中定义的
全局变量,你要放行!”
我们为上面的错误程序加上extern关键字:
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//A.cpp
extern
int
i;
int
main()
{
i=100;
//试图使用B中定义的全局变量
}
//B.cpp
int
i;
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顺利通过编译,链接。
自己理解:从编译和链接两个阶段来理解。在编译阶段,各个文件中定义的全局变量相互不可见,编译A时觉察不到B中也定义了i,同样,编译B时觉察不到A中也定义了i。在链接阶段;在链接阶段,各个文件的内容(实际是编译产生的obj文件)是被合并到一起的,因而,定义于某文件内的全局变量,在链接完成后,它的可见范围被扩大到了整个程序。要想使用另一个.c文件中的全局变量则必须要用extern来声明这个变量。
声明函数