classTcpComm:publicQThread
{
Q_OBJECT
public:
TcpComm(const QString &iAddrStr, quint16 iPort);
~TcpComm();
........
private:
.......
TcpClient*mTcpClient;
};
TcpComm::TcpComm(const QString &iAddrStr, quint16 iPort):mAddr(iAddrStr), mPort(iPort)
{
mIsStop = false;
mTcpClient = new TcpClient();
start();
}
以上程序在运行时报QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread错误。
将原构造函数中的mTcpClient = new TcpClient();放到run()中问题解决。
TcpComm::TcpComm(const QString &iAddrStr, quint16 iPort):mAddr(iAddrStr), mPort(iPort)
{
mIsStop = false;
start();
}
void TcpComm::run()
{
mTcpClient = new TcpClient();
........
}
查了查,原因应该是,在QThread中定义的所有东西都属于创建该QThread的线程。所以在构造函数中初始化的mTcpClient应该是属于父线程的,那么在run中调用时就属于跨线程调用。所以把mTcpClient放到run中初始化就属于线程的了,调用时就不会出现跨线程调用的问题。
同类问题1:在QThread中的run()函数里面的 调用QProcess对象 运行ping功能 但是显示
QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.
(Parent is QProcess(0x94d3008), parent's thread is QThread(0x3e4db0), current thread is Test_NetWork(0x94d29e8
classTcpComm:publicQThread
{
Q_OBJECT
public:
TcpComm(const QString &iAddrStr, quint16 iPort);
~TcpComm();
........
private:
.......
TcpClient*mTcpClient;
};
TcpComm::TcpComm(const QString &iAddrStr, quint16 iPort):mAddr(iAddrStr), mPort(iPort)
{
mIsStop = false;
mTcpClient = new TcpClient();
start();
}
以上程序在运行时报QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread错误。
将原构造函数中的mTcpClient = new TcpClient();放到run()中问题解决。
TcpComm::TcpComm(const QString &iAddrStr, quint16 iPort):mAddr(iAddrStr), mPort(iPort)
{
mIsStop = false;
start();
}
void TcpComm::run()
{
mTcpClient = new TcpClient();
........
}
查了查,原因应该是,在QThread中定义的所有东西都属于创建该QThread的线程。所以在构造函数中初始化的mTcpClient应该是属于父线程的,那么在run中调用时就属于跨线程调用。所以把mTcpClient放到run中初始化就属于线程的了,调用时就不会出现跨线程调用的问题。
Qt中采用多线程实现Socket编程
Socket通常也称作"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。本文将有介绍,请看内容。
本文介绍的是Qt中采用多线程Socket编程,由于工作的需要,开始接触Qt的socket编程。Qt里的example是个不错的教程,但是当我把代码移植到多线程的环境时就出问题了:
- QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.
由于想要在线程中保留一个socket,以便维持双边通信,因此定义如下:
- SocketThread:public QThread
- {
- ....
- private:
- QTcpSocket _tcpSocket;
- }
但是这段代码并无法正常的完成工作,后来在网上搜了一下资料,找到以下解释(忘了出处了,以下是中文的大概意思):“ 在QThread中定义的所有东西都属于创建该QThread的线程。“
问题出来了,如果按照这个定义,在SocketThread中定义的_tcpSocket,其实是属于mainThread(SocketThread是在main函数中创建),而当我们在SocketThread中的run函数使用到_tcpSocket的时候,其实是跨线程调用,这样就会出现上面的异常。
解决方法: 需要对SocketThread的定义做一下更改:
- SocketThread:public QThread
- {
- ....
- private:
- QTcpSocket* _tcpSocket;
- }
在上面我们并没有创建具体的对象,而是定义了一个指针,而如何让指针内的内容从属于SocketThread这个线程呢?答案就是要在SocketThread的run方法中初始化:
- SocketThread::run()
- ... ;
- _tcpSocket = new QTcpSocket();
进行以上修改之后上面的异常就不再出现了。
小结:Qt中采用多线程Socket编程的内容介绍完了,在编程过程中我们也不免接触多线程,相信也有一定的了解,最后希望本文对你有所了解!!!
在使用Qt线程时, 在线程里跑上一个定时器。定时器时间超限时触发信号,传递给主线程做其他的事情。
继承QThread后在实现run()函数后,m_pTimer = new QTimer(this); new一个定时器对象,并传入this指针---注意此时的this指针是主线程的
但每次创建线程时会出现以下提示:
QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread
传入this指针------相当于在子线程里为主线程建立了对象,所以出现跨线程警告
另外QT中继承Qthread类后,在类中定义的对象或或对象的指针都是属于主线程的。次线程正真意义上的实体内容实在实现run()函数里。
所以,要将mythread线程里的对象或指针创建,需要在run()函数里,创建或分配对象空间。