黑马程序员_线程总结

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线程总结

 进程:是一个正在执行中的程序。

 每一个进程执行都有一个执行的顺序,该顺序就是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

 线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。

 一个进程中至少有一个线程。

 java VM 启动的时候会有一个进程java.exe。

 该进程中至少有一个线程在负责java程序的执行。

 而且这个线程执行的代码存在于main方法中。

 该线程称之为主线程。

 扩展:其实更细节说jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

 通过对API的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。

 创建线程的第一种方式:继承Thread类。

 步骤:

 1,继承Thread类。

 2,复写Thread类中的run方法。

  目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。

 3,调用线程的start方法,该方法有两个作用:1,启动线程。2,调用run方法。

多线程:一个进程里面有多个线程在执行。

发现运行结果每一次都不同。

因为多个线程都获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁先运行。

明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)

CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。

我们可以形象的把多线程的运行形容为在互相的抢夺CPU的执行权。

这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长时间,CPU说的算。

为什么要覆盖run方法呢?

Thread类用于描述线程。

该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储的功能就是run方法。

也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

死锁:

同步中嵌套同步。

class Demo extends Thread {

public void run() {

for(int x=0;x<60;x++){

System.out.println("demo run"+"----"+x);

}

}

}

public class ThreadDemo {

public static void main(String[] args) {

 

Demo d = new Demo();// 创建好一个线程。

d.start();      //start开启线程,并执行run方法。

// d.run();        //按调用顺序执行,先执行完run方法再执行下面的循环。创建了线程,但没有用start //没有启动线程。

// for(int x=0;x<4000;x++){

//   System.out.println("HelloWorld!"+"----"+x);    //测试线程执行方式的代码

//     }

}

}

 原来线程都有自己默认的名称。

 Thread-编号  该编号从0开始。

 

 static Thread currentThread():获取当前线程对象。

 getName():获取线程的名称。

 设置线程的名称:setName或者构造函数。

 System.out.println(this.getName()+"--run----"+x);//this.getName()获取线程的名称,线程有默认名称。

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--run----"+x);//和上面一样。

线程的两种使用方式:

 需求:简单的卖票程序。

 多个窗口同时卖票。

 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

 Ticket t = new Ticket();

 Thread t1 = new Thread(t);

 步骤:

 1,定义类实现Runnable接口。

 2,覆盖Runnable接口中的run方法。

 将线程要运行的代码存放在该run方法中。

 3,通过Thread类建立线程的对象。

 4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread类的构造函数。

 因为,自定义的run方法所属的对象都是Runnable接口的子类对象。

 所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的读对象。

 5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

 注意一下知识点:(重要!!!)

 实现方式和继承方式有什么区别?

 实现方式好处:避免了单继承的局限性。

 在定义线程时,建议使用实现方式。

 两种方式区别:

 继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。

 实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中。

 第二种实现方式出现了安全问题:

 问题的原因:

 当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分还没有执行完,

 另一个线程参与进来执行,导致了共享数据的错误。

 如何找到问题:

 1,明确哪些代码是多线程运行的代码。

 2,明确共享数据。

 3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

 解决办法:

 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中其他线程不可以参与执行。

 java多于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。

 就是同步代码块。还有同步函数:public synchronized void add(int n){}

 synchronized(对象){

 需要被同步的代码

 }

 对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。

 没有持有锁的线程即使获得了cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

 同步的前提:

 1,必须要有两个或者两个以上的线程。

 2,必须是多个线程使用同一个锁。

 必须保证同步中只能有一个线程在运行。

 好处:解决了多线程的安全问题。

 弊端:多个线程都要判断锁,较为消耗资源。

 同步函数:

 class Ticket implements Runnable {

  private int tick = 100;// 多个线程共享一个tick

  // Object obj = new Object();

  @Override

  public void run() { // 不能public synchronized void run(){}这样,不然只能有一个线程执行。

  // TODO Auto-generated method stub

  while (true) {

  this.show();

  }

  }

  public synchronized void show(){

if (tick > 0) {

  try {

  Thread.sleep(10);

  System.out.println(Thread.currentThread().getName()

  + "----sale:" + tick--);

  } catch (InterruptedException e) {

  // TODO Auto-generated catch block

  e.printStackTrace();

  }

  }

  }

 }

 同步函数用的是哪一个锁?

 函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用。就是this。

 所以同步函数使用的锁是this。

 

 如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

 通过验证,发现不再是this了,因为静态方法中也不可以定义this。

 class Ticket implements Runnable {

  private static int tick = 100;// 多个线程共享一个tick

  // Object obj = new Object();

  boolean flag = true;

  @Override

  public void run(){ // 不能public synchronized void run(){}这样,不然只能有一个线程执行。

  // TODO Auto-generated method stub

   if(flag){

  while (true) {

  synchronized(Ticket.class){

  if (tick > 0) {

  try {

  Thread.sleep(10);

  System.out.println(Thread.currentThread().getName()

  + "----code:" + tick--);

  } catch (InterruptedException e) {

  // TODO Auto-generated catch block

  e.printStackTrace();

  }

  }

  }

  }

  }

  else{

  while(true)

  show();

  }

  }

  public static synchronized void show(){

  if (tick > 0) {

  try {

  Thread.sleep(10);

  System.out.println(Thread.currentThread().getName()

  + "----show----:" + tick--);

  } catch (InterruptedException e) {

  // TODO Auto-generated catch block

  e.printStackTrace();

  }

  }

  }

 }

 静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。

 类名.class 该对象的类型是Class

 

 静态的同步方法,使用 的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class.

第一种方式:

 class Ticket extends Thread {

  private static int tick = 10;

  public void run() {

  while (true) {

  if (tick > 0)

  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----sale:" + tick--);

  }

  }

 }

线程间通信:

 线程间通讯:

 其实就是多个线程在操作同一个资源,

 但是操作的动作不同。

 wait();

 notify();

 notifyAll();

 都使用在同步中,因为要对持有监控器(锁)的线程操作。

 所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

 为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?

 因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程持有的锁,

 只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。

 不可以对不同锁中的线程进行唤醒。

 也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。

 而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。

定义notifyAll,因为需要唤醒对方线程。

 因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。

 导致程序中的所有线程都等待。

JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。

将同步synchronized替换成显式Lock操作。

private Lock lock = new ReentrantLock();

将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象。

private Condition condition_pro = lock.newCondition();

private Condition condition_con = lock.newCondition();

该对象可以通过Lock锁进行获取。

condition_pro.await();

condition_con.signal();

释放锁的操作一定要执行(finally里面)。 finally {

lock.unlock();//释放锁的操作一定要执行。

}

private Condition condition_pro = lock.newCondition();

private Condition condition_con = lock.newCondition();

停止线程:

stop方法 已经过时。

如何停止线程?

只有一种,run方法结束。

开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。

只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

特殊情况:

当线程处于了冻结状态。

就不会读取到标记,那么线程就不会结束。

interrupt方法是中断,将处于冻结状态的线程强制的恢复到运行状态当中,是在清除线程的冻结状态,不是stop停止。

当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时就需要对冻结线程进行清除。

强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记(flag)让线程结束。

Thread类提供该方法Interrupt();

守护线程:

StopThread st = new StopThread();

Thread t1 = new Thread(st);

Thread t2 = new Thread(st);

//主线程是前台线程。

t1.setDaemon(true);//守护线程或者用户线程或者后台线程。开启后和运行时与前台线程抢CPU资源

t2.setDaemon(true);//当所有前台线程都结束后,后台线程会自动结束。setDaemon(boolean on) //方法必须在线程启动前调用。

t1.start(); //但正在运行的线程都是守护线程的时候,jvm退出。

t2.start();

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详细请查看:http://edu.csdn.net/heima 

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