C++ Builder xe10如何限定TEdit只能录入数据类型

​​1、组件设置,直接设定NumbersOnly为true;

2、用触发事件代码限定TEdit只能录入数据类型

//----------------------------------------------------------------

//在组件里选择键盘事件KeyPress,查了一下ASCll表由于是0到9字符几个字符,和外加Backspace(8)和负号(45),就可以进行判定了.

//-----------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)

{

if ((Key>'9'||Key<'0')&&Key!=8&&Key!=45) //只能输入0-9的数字和回车键和负整数

Key=0;

}

//如果要判定首位不为0,臭虫建议在Exit事件上加判断,以下为臭虫的代码:

//Press事件:

// if(Key>=0x30&&Key<=0x39||Key==8)

// Key=Key;

// else

// Key=0;​​​​

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lzksword

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值