C++ builder XE10 使用ADO组件时多线程加载出错需要CoInitialize

CoInitialize与CoUninitialize是一对出现;使用如下:

  1. CoInitialize(NULL);

  2. //组件使用代码部分

  3.  CoUninitialize();

void __fastcall CHKqq::Execute()
{
CoInitialize(NULL);
    //---- Place thread code here ----
//验证注册码
    // ADO连接
    TADOConnection *con = new TADOConnection(NULL);
    TADOQuery *aq = new TADOQuery(NULL);
    TADOQuery *aq1 = new TADOQuery(NULL);
    try
    {
        if (con->Connected)
            con->Connected = false;

        // 连接该MDB数据库
        AnsiString s;
        con->ConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Password="+
        QuotedStr(s)+";User ID=Admin;Data Source="+strMdbFile+
        ";Mode=Share Deny None;Persist Security Info=True;Jet OLEDB:Database Password="+Form5->Dec("771866F50B9BABB42A")+
        ";Jet OLEDB:Engine Type=5;Jet OLEDB:Global Partial Bulk Ops=2;Jet OLEDB:Global Bulk Transactions=1;Jet OLEDB:Create System Database=False;Jet OLEDB:Encrypt Database=False;Jet OLEDB:Don't Copy Locale on Compact=False;Jet OLEDB:Compact Without Replica Repair=False;Jet OLEDB:SFP=False";


        try
        {
            //这个可以关闭database login提示对话框
            con->LoginPrompt=false;
            con->Connected = true;
            //
        }
        catch(...)
        {
            ::MessageBox(0, TEXT("打开数据库失败!"),
                    TEXT("警告"), MB_OK | MB_ICONWARNING);
        }

        // 如果连接成功,就通过ADOQuery读取字段
        if (con->Connected)
        {
            aq->Connection = con;
            AnsiString SQLstr="select *from login";
            aq->Close();
            aq->SQL->Text = SQLstr;

            aq1->Connection = con;
            SQLstr="select *from sxsq";
            aq1->Close();
            aq1->SQL->Text = SQLstr;
            //
            aq->Open();
            aq1->Open();
            if(aq->RecordCount && aq1->RecordCount)
            {
                //取QQ号
                String QQzc=aq1->FieldList->Fields[0]->Text;
                String QQzctime =aq1->FieldList->Fields[1]->Text;
                String QQendtime =aq1->FieldList->Fields[2]->Text; //截止时间
                aq->First();
               for(int i=0;i<aq->RecordCount;i++)
               {
                    Form5->QQurl=aq->FieldList->Fields[0]->Text;
                    //检测有无此QQ路径并存储路径
                    if(!DirectoryExists(Form5->Dec(Form5->QQurl)))
                    {
                        if(Form5->Dec(Form5->QQurl).Pos(Form5->Dec(QQzc).SubString(1,Form5->Dec(QQzc).Length()-2)))
                        {


                          TDateTime FileTime=TFile::GetLastWriteTime(Form5->Dec(Form5->QQurl));
                          String Ltime= FormatDateTime("yyyy-mm-dd hhnnss",FileTime.CurrentDateTime()); //文件的时间
                          int Scz=SecondsBetween(FileTime.CurrentDateTime(),Now());
                          if(Scz<=300)
                          {
                             //注册成功
                             Form5->lbl1->Caption="注册 Q Q:"+ Form5->Dec(QQzc).SubString(1,Form5->Dec(QQzc).Length()-2);
                             Form5->lbl2->Caption="截止时间:"+ Form5->Dec(QQendtime);
                             Form1->Caption="3D扫描 V20210606 "+ Form5->lbl1->Caption+"  登陆时间:"+Ltime;
                            return;
                          }
                          //存储QQ路径和时间
                          //QQsave(QQurl,Ltime);    //存储历次QQ登陆路径

                        }
                    }

                        aq->Next();

               }


            }
            else
            {
               //ShowMessage("没有QQ注册信息!");
               Form1->Caption="3D全动态扫描 V20210606 测试版" ;
               Form5->QQurl="";
            }
        }
    }

 __finally
 {
    delete aq;
    aq=NULL;
    delete con;
    con=NULL;
    delete aq1;
    aq1=NULL;

    CoUninitialize();
 }


}

 

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lzksword

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值