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原创 设计模式——观察者模式
初探设计模式——观察者模式一、观察者模式简介观察者模式,有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式,是软件设计模式的一种,一个目标物件管理所有依赖于它的观察者物件,并且在它本身状态发生变化时向每一个观察者发出通知。这一般是通过各个观察者所提供的方法来实现。此种设计模式通常被用来实现事件处理系统。二、观察者模式结构图观察者模式比较常用的是“注册——通知——取消注册”
2017-07-17 21:22:48 235
原创 MarkDown语法初识
MarkDown语法,Markdown是一种轻量级的「标记语言」,通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。使用该语言可以让人专注内容,而不用花大量的时间去排版,并且该语言兼容所有的文本编辑器和文字处理软件,可读性好,直观,学习成本低,使其已经成为了GitHub和各大技术博客的御用书写格式。
2017-07-16 01:52:42 268
原创 Android时间轴(使用RecyclerView实现)
Android时间轴(使用RecyclerView实现) 时间轴,其实我们平常非常的常见,比如快递信息很多就是以时间轴呈现 那么我们今天就使用RecyclerView实现一个时间轴 实现效果 这个时间轴是基于RecyclerView实现的。 首先准备布局 RecyclerVIew的每一项都是时间轴的一部分 每个RecyclerView的Item都被分为三大块 最外层是一个
2017-03-15 17:51:24 824
转载 c语言中如何不使用加号,完成两个数字相加
c语言中如何不使用加号,完成两个数字相加 在c语言中,我们经常求两个数字加和的时候,通常会使用+ ,来将两数相加得出相加结果。 例如:#include "stdio.h"int main(){ int a=3; int b=2; printf("%d\n",a+b); return 0;}这样输出的结果为: 5那么我们不使用加号如何得出a+b=5的结果呢?
2016-04-28 23:58:31 4733
空空如也
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