Android Studio实现一个点餐系统

Android Studio实现一个点餐系统

写在前面

2022/11/18
重写了之前做的课程作业
有需要的可以看一下 https://blog.csdn.net/lzl980111/article/details/127921268

之前做的期末作业,现在发到博客上,作业要求如下:
手机点餐系统

功能:
1.数据管理
菜品类别:凉菜;热菜;汤菜;主食;酒水
菜品管理:菜品的编号;名称;价格;所属类别;备注
餐桌管理:桌号;人数
2.点餐
新开桌:桌号->点餐
加菜:桌号->点餐
3.结账
根据桌号结单(可显示点餐明细与价格)
4.流水查阅
根据时间段查阅销售额(某段时间的午餐、晚餐)
某段时间菜品销量排序
5.其他要求
5.0 要求启动活动界面,启动活动居住显示:***点餐系统;学号+姓名
5.1有界面的地方,标题栏:学号+姓名
5.2界面逻辑设计合理漂亮
5.3严禁抄袭,如有发现俩人都不及格

效果图

  • 登录界面

在这里插入图片描述

  • 登录界面
    在这里插入图片描述

  • 功能栏部分
    在这里插入图片描述

  • 菜品管理
    在这里插入图片描述

  • 订单管理
    在这里插入图片描述

  • 点餐部分
    在这里插入图片描述

  • 订单统计部分
    在这里插入图片描述

  • 订单结账部分
    在这里插入图片描述

心路历程

整个项目相对粗擦,没有过多的装饰,旨在实现具体的功能,功能基本达到预期目标,其中实现滑动菜单时我的项目是用了布局的替换而不是新活动的声明,费了一番劲才实现。

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点餐系统一个非常常见的应用场景,也可以在Android Studio中使用源代码来实现。 首先,在Android Studio中创建一个新的项目,选择合适的项目名称和存储路径。 接下来,可以选择使用Java或者Kotlin来编写源代码。通常情况下,使用Java来编写Android应用更为常见。 首先,在项目中创建一个MainActivity类作为应用的入口点。在这个类中,可以创建布局文件并将其与MainActivity类关联起来。这个布局文件可以包含一些输入框、按钮和列表视图等用户界面元素,用于点餐系统的展示和交互。 接着,可以在MainActivity类中实现一些逻辑和功能。比如,可以为按钮添加点击事件,响应用户的点击操作。在点击事件中,可以获取输入框中用户输入的点餐信息,并进行数据验证和处理。 另外,还可以使用适配器模式来展示和管理点餐列表。可以创建一个适配器类,用于将点餐数据与列表视图关联起来,实现数据的展示和更新。 此外,还可以实现一些其他的功能,比如添加菜和价格信息,对点餐数据进行保存和管理,实现用户身份认证等。 最后,在开发完成之后,可以在Android Studio中进行一系列的测试和调试,确保点餐系统的正常运行。 总的来说,使用Android Studio源代码可以方便快速地实现一个点餐系统。在开发过程中,还可以根据实际需求进行自定义和扩展,添加更多的功能和特性。

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