动物Animal为基类,Pig和Bird为子类,他们之间存在继承关系。这里我们来演示每每个具体类一张表的映射。
类图:
映射出的数据库表:
Animal.java:
public class Animal {
private int id;
private String name;
private boolean sex;
//省略setter和getter方法
}
Bird.java:
public class Bird extends Animal {
private int height;
//省略setter和getter方法
}
Pig.java:
public class Pig extends Animal {
private int weight;
//省略setter和getter方法
}
映射文件Extends2.hbm.xml:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="com.lixue.bean">
<class name="Animal" table="t_animal" abstract="true">
<id name="id">
<!-- 父类主键一定不能使用native自增的方式 -->
<generator class="assigned" />
</id>
<property name="name" />
<property name="sex"/>
<!-- 通过union-subclass来指定之类 -->
<union-subclass name="Pig" table="t_pig">
<property name="weight"/>
</union-subclass>
<union-subclass name="Bird" table="t_bird">
<property name="height" />
</union-subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
测试添加方法:
public void testSave(){
/*定义Session和事物*/
Session session = null;
Transaction transaction = null;
try {
/*获取Session并开启事物*/
session = HibernateUtils.getSession();
transaction = session.beginTransaction();
/*创建Pig对象并设置属性*/
Pig pig = new Pig();
pig.setId(1);
pig.setName("小猪");
pig.setSex(true);
pig.setWeight(200);
session.save(pig);
/*创建Bird对象并设置属性*/
Bird bird = new Bird();
bird.setId(2);
bird.setName("小鸟");
bird.setSex(false);
bird.setHeight(100);
session.save(bird);
/*提交事物*/
transaction.commit();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
transaction.rollback();
} finally{
HibernateUtils.closeSession(session);
}
}
测试查询方法:
public void testLoad() {
Animal animal = (Animal) HibernateUtils.getSession().get(Animal.class, 1);
if (animal instanceof Pig){
System.out.println("猪:" + animal.getName());
} else {
System.out.println("不是猪!");
}
}
注:虽然表面上看起来查询出的对象的类型为Animal,其实Hibernate为此做了优化,非常智能,ID对应的对象是什么类型,查出来的对象就是什么类型,如上述程序,假设ID为1时的记录为Pig对象,那么上述程序输出的结果应该为:"猪 :XXX",因为animal instanceof Pig 为true。注:
每个具体类一张表使用<union-subclass>标签来定义,每个子类对应一张表,而且表的信息是完备的,即包含了所有从父类继承下来的属性映射的字段(这就是它跟joined-subclass的不同之处,join-subclass定义的子类的表,只含子类特有属性映射的字段)。
实现步骤:
1.父类通过普通的<class>标签来定义。
2.子类用<union-subclass>标签来定义,不需要指定key属性来说明子类中的主键。
3.特别注意基类中的主键ID不能用自增的形式,因为不能重复,如果采用自增的话,两个子类的ID就重复了。