函数防抖:最后一个事件结束后n秒后,再执行回调。如果这n秒内再有事件被触发,则重新开始计时
function debounce(fn, wait) {
let timer = null;
return function() {
const context = this;
// 如果此时存在定时器,则清掉定时器,重新计时
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(context, arguments);
}, wait);
}
}
函数节流:单位时间内,只能有一次回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被多次触发,只能有一次生效
function throttle(fn, delay) {
let prev = Date.now();
return function() {
const context = this;
const curr = Date.now()
if (curr - prev >= delay) {
prev = curr;
return fn.apply(context, arguments);
}
}
}