Android开关机定制(动画,声音)

转:http://blog.csdn.net/mk1111/article/details/9472603

系统通常默认支持开机动画,开机关机铃声服务倒是预先定义了,不过使用时需要在/sysytem/media/下添加相应的音频文件。长按Power键弹出关键选项,关机时也只是显示进度条,而不是我们期望的关机动画同时伴有关机铃声,当然在做二次开发的时候,这些都是可以定制的。下面将逐步分析如何实现这些定制化的需求。

 

一.    制作开机动画

开机画面是保存在/system/mediabootanimation.zip,下面分析系统开机画面的构成
文件名为bootanimation.zip 一定是这个不能修改,里面包含part1 part2文件夹 和desc.txtpart 文件夹里面放的是动画拆分的图片,格式为png desc.txt里面是播放的设置。
格式是这样的

480 800 15
p 1 0 part0
p 0 0 part1
480 800
是指显示的分辨率 宽 高
15
是一秒的帧数
p
后面的数字是指播放次数 0为循环,N为播放N
后面那位数字 一般为0(空指令), 表示播放一遍后稍作停顿的时间
part0
part1 为文件夹名
一般我们只使用part0目录

图片准备好了,desc.txt里面的命令也准备好了,就可以把他们一起打包压缩成zip格式了。记住,是zip格式,而不是rar格式。另外压缩的时候注意一点,压缩的时候压缩方式要选择存储,否则开机时手机会不认的。当然不至于变砖,只是开机的时候会黑着没动画一直到进入桌面为止。

 

开机动画的替换也很简单,我们把做好的bootanimation.zip替换掉原来的/system/media/bootanimation.zip文件即可。关机动画其实和开机动画的制作一样,我们命名为shutdownanimation.zip,bootanimation.zip放在同一目录下。

 

 

 

开关机动画实现原理

Android系统在init.rc中定义了很多Servic,具体定义格式可以参考《Android Platform Developers Guide》中的“Android Init Language”。Init.rc中定义的Service将会被Init进程创建,其中已经定义的服务就包含了开机动画,但没有关机动画的定义

service bootsound /system/bin/mplayer /system/media/bootsound

    user media

    group audio

    oneshot

//开机铃声服务 /system/media/startupsound是铃声文件

service startupsound /system/bin/mplayer /system/media/startupsound

    user media

    group audio

    disabled

    oneshot

//关机铃声服务 /system/media/shutdownsound是关机铃声

service shutdownsound /system/bin/mplayer /system/media/shutdownsound

    user media

    group audio

    disabled

    oneshot

//定义了一个bootanim的服务,对应执行/system/bin/bootanimation

//disabled 表示init进程创建只是创建它,但不立刻执行

//oneshot 表示该服务只执行一次

service bootanim /system/bin/bootanimation

    user graphics

    group graphics

    disabled

oneshot

 

 

android系统boot时,开始加载动画和开机铃声,其代码位于

//源文件SurfaceFlinger.cpp

status_t SurfaceFlinger::readyToRun() {

    

    // start boot animation service

    property_set("ctl.start", "bootanim");//

    {

        char value[PROPERTY_VALUE_MAX];

        property_get("persist.sys.profile.silent", value, "0");

        if (atoi(value)== 0){

            LOGI("start:persist.sys.profile.silent is soundable");

            // start startupsound service

            property_set("ctl.start","startupsound");//

         } else {

            LOGI("start:persist.sys.profile.silent is silent");

         }

    }

    return NO_ERROR;

}

 

Android完成boot后,关闭动画和开机铃声,代码位于

//源文件SurfaceFlinger.cpp

void SurfaceFlinger::bootFinished() {

   const nsecs_t now = systemTime();

   const nsecs_t duration = now - mBootTime;

   LOGI("Boot is finished (%ld ms)", long(ns2ms(duration)) );

   mBootFinished = true;

   //stop bootanim service

   property_set("ctl.stop", "bootanim");

   char value[PROPERTY_VALUE_MAX];

   property_get("persist.sys.profile.silent", value, "0");

   if (atoi(value)== 0){

       LOGI("stop:persist.sys.profile.silent is soundable");

       //stop startupsound service

       property_set("ctl.stop","startupsound");

   } else {

       LOGI("stop:persist.sys.profile.silent is silent");

   }

}

 

如何理解ctr.startctr.stop系统属性?

每一项服务必须在/init.rc中定义.Android系统启动时,init守护进程将解析init.rc和启动属性服务,属性“ ctl.start ”“ ctl.stop ”是用来启动和停止服务的。一旦收到设置“ ctrl.start ”属性的请求,属性服务将使用该属性值作为服务名找到该服务,启动该服务。这项服务的启动结果将会放入“ init.svc.<服务名>“属性中 。客户端应用程序可以轮询那个属性值,以确定结果。想更深入了解Android property系统可以参考博文《(翻译)Android属性系统》

 

property_set("ctl.start",ServiceName);就是启动ServiceName服务(init.rc中定义)

property_set("ctl.stop",ServiceName)相对的是关闭ServiceName服务。

 

 

 

A启动动画服务

由于开机动画和关机动画除了播放的动画文件不同,其他的完全一致,这里重复利用/system/bin/bootanimation代码仿照开机动画服务,我们新定义关机动画

service shutdownanim /system/bin/bootanimation -shutdown

    user graphics

    group graphics

    disabled

    oneshot

唯一要注意的是关机动画使用的/system/bin/bootanimation带了-shutdown参数,这个参数用来区分加载的动画文件为开机还是关机动画。当bootanimation服务启动时,进入/frameworks/base/cmds/bootanimation/bootanimation_main.cpp主函数main

int main(int argc, char** argv)

{

#if defined(HAVE_PTHREADS)

    setpriority(PRIO_PROCESS, 0, ANDROID_PRIORITY_DISPLAY);

#endif

 

    char value[PROPERTY_VALUE_MAX];

    property_get("debug.sf.nobootanimation", value, "0");

    int noBootAnimation = atoi(value);

    LOGI_IF(noBootAnimation,  "boot animation disabled");

    if (!noBootAnimation) {

 

        sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());

        ProcessState::self()->startThreadPool();

 

        // create the animation object

        sp<BootAnimation> boot = new BootAnimation();

        //根据是否有参数,来设置动画对象的isShutdown属性

        if (argc > 1) {

            if (strcmp(argv[1], "-shutdown")==0) {

                boot->isShutdown(true);

            }

        }

 

        IPCThreadState::self()->joinThreadPool();

 

    }

    return 0;

}

new BootAnimation();时,如果有参数-shutdown, boot->isShutdown(true);方法isShutdownisShutdown使我们新加的,所以先要在frameworks/base/cmds/bootanimation/bootanimation/BootAnimation.h头文件中申明为public,如下:

class BootAnimation : public Thread, public IBinder::DeathRecipient

{

public:

                BootAnimation();

    virtual     ~BootAnimation();

 

    sp<SurfaceComposerClient> session() const;

    bool        mShutdown;

void        isShutdown(bool shutdown);

…………………………………………….

}

 

之后修改BootAnimation.cpp

//源码位于frameworks/base/cmds/bootanimation/bootanimation/BootAnimation.cpp

首先在构造函数中初始化mShutdown = false;表示默认是开机标志

BootAnimation::BootAnimation() : Thread(false)

{

    mSession = new SurfaceComposerClient();

    mShutdown = false;

}

实现isShutdown(bool shutdown);方法

void BootAnimation::isShutdown(bool shutdown)

{

    mShutdown = shutdown;

}

修改status_t BootAnimation::readyToRun() 方法来根据mShutdown值加载动画文件,如

status_t BootAnimation::readyToRun() {

……………………………………

mAndroidAnimation = false;

if (!mShutdown) {

    status_t err = mZip.open("/data/local/bootanimation.zip");

    if (err != NO_ERROR) {

        err = mZip.open("/system/media/bootanimation.zip");

        if (err != NO_ERROR) {

            mAndroidAnimation = true;

        }

    }

} else {

    status_t err = mZip.open("/data/local/shutdownanimation.zip");

    if (err != NO_ERROR) {

        err = mZip.open("/system/media/shutdownanimation.zip");

        if (err != NO_ERROR) {

            mAndroidAnimation = true;

        }

    }

    mShutdown = false;

}

return NO_ERROR;

}

以上是动画定制化C代码部分的全部修改。

 

 

 

B启动开机铃声服务

startupsound开机铃声服务,shutdownsound关机铃声服务

init.rc定义,service startupsound /system/bin/mplayer /system/media/startupsound

相当于用/system/bin/mplayer对象播放媒体文件/system/media/startupsound

init.rc定义,service shutdownsound /system/bin/mplayer /system/media/shutdownsound

相当于用/system/bin/mplayer对象播放媒体文件/system/media/ shutdownsound.

 

 

到这里,开机动画和开机铃声是正常的,我们还需要修改的是关机时候的执行流程,因为默认的操作时关机确认后显示进度条。

 

 

 

C定制Android关机过程

Android系统中,长按Power键默认会弹出对话框让你选择“飞行模式”,“静音”,“关机”等功能。

     我的目标是长按Power键,将会关机,弹出“设备将要关机”选择对话框。如果可以选择“是”关机,和“否”返回系统。

 

弹出对话框的代码位于:

frameworks\policies\base\phone\com\android\internal\policy\impl\PhoneWindowManager.Java

长按Power键显示对话框的代码如下:

Runnable mPowerLongPress = new Runnable() {

    public void run() {

        mShouldTurnOffOnKeyUp = false;

        performHapticFeedbackLw(null, HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS, false);

        sendCloseSystemWindows(SYSTEM_DIALOG_REASON_GLOBAL_ACTIONS);

        showGlobalActionsDialog();

    }

};

调用showGlobalActionsDialog方法将会显示上面提到的显示飞行模式静音关机,选项的对话框。

      关机的代码位于:

frameworks\policies\base\phone\com\android\internal\policy\impl\GlobalActions.java

文件的createDialog方法中,有如下代码:

mItems = Lists.newArrayList(

    // silent mode

    mSilentModeToggle,

    // next: airplane mode

    mAirplaneModeOn,

    // last: power off

    new SinglePressAction(

           com.android.internal.R.drawable.ic_lock_power_off,

           R.string.global_action_power_off) {

                public void onPress() {

                    // shutdown by making sure radio and power are handled accordingly.

                    ShutdownThread.shutdown(mContext, true);

                }

 

                public boolean showDuringKeyguard() {

                    return true;

                }

 

                public boolean showBeforeProvisioning() {

                    return true

                }

            });

从代码中我们可以看出,如果选择上述对话框的关机选项之后,将会调用ShutdownThreadshutdown方法来关机。shutdown方法的第二个参数标识是否弹出询问对话框。

 

ShutdownThread代码位于

frameworks/base/core/java/com/android/internal/app/ShutdownThread.java

shutdown方法中有如下代码

public static void shutdown(final Context context, boolean confirm) {

    // ensure that only one thread is trying to power down.

    // any additional calls are just returned

    synchronized (sIsStartedGuard){

        if (sIsStarted) {

            Log.d(TAG, "Request to shutdown already running, returning.");

            return;

        }

    }

 

    Log.d(TAG, "Notifying thread to start radio shutdown");

 

    if (confirm) {

        final AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(context)

               .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)

               .setTitle(com.android.internal.R.string.power_off)

               .setMessage(com.android.internal.R.string.shutdown_confirm)

               .setPositiveButton(com.android.internal.R.string.yes,

new DialogInterface.OnClickListener() {

                           public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

                               beginShutdownSequence(context);

                           }

                    })

                .setNegativeButton(com.android.internal.R.string.no, null)

                .create();

 

dialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD_DIALOG);

        if (!context.getResources().getBoolean(

             com.android.internal.R.bool.config_sf_slowBlur)) {

dialog.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);

        }

        dialog.show();

    } else {

        beginShutdownSequence(context);

    }

}

 

确认关机后开始执行beginShutdownSequence(context),这里就是我们定制关机过程的关键。

 

修改beginShutdownSequence(context)方法,在方法开头打印Log之后增加如下代码:

//我们判断如果有关机动画文件,即显示关机动画,否则显示默认的进度条。

boolean showShutdownAnim = new File("/system/media/shutdownanimation.zip").exists();

    if (showShutdownAnim) {

        Log.d(TAG, "shutdownanim");

        //设置前面说的android系统属性ctr.start即通知属性服务启动关机动画服务

        android.os.SystemProperties.set("ctl.start", "shutdownanim");

    } else {

        // throw up an indeterminate system dialog to indicate radio is

        // shutting down.

        ProgressDialog pd = new ProgressDialog(context);

        pd.setTitle(context.getText(com.android.internal.R.string.power_off));

        pd.setMessage(context.getText(com.android.internal.R.string.shutdown_progress));

        pd.setIndeterminate(true);

        pd.setCancelable(false);

        pd.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD_DIALOG);

        if (!context.getResources().getBoolean(

            com.android.internal.R.bool.config_sf_slowBlur)) {

            pd.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);

        }

 

        pd.show();

    }

 

    boolean playShutdownSound = new File("/system/media/shutdownsound").exists();

    android.os.SystemProperties.getBoolean("ro.config.enable_shutdownshound", false);

    if (playShutdownSound) {

        // play shutdown sound

        Log.d(TAG, "shutdownsound");

        android.os.SystemProperties.set("ctl.start", "shutdownsound");

}

以上就是定制化实现的所有需要修改的地方,想更深入了解Android property系统可以参考博文《(翻译)Android属性系统

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值