什么是线程?
Java中,一个应用程序就是一个进程,而线程是一个进程内部的多个运行单位。一个程序内部一个独立的运行单位
线程的创建:两种方法:
① 通过继承Thread类创建线程
重写run()的运行方法;然后再创建该子类的实例,调用其start()方法启动线程。
②通过实现Runnable接口创建线程
定义一个实现Runnable接口的类,实现它的run方法;然后将这个类的实例作为Thread的构造方法的参数,创建Thread类的实例,即可作为线程启动。
Thread类中提供了一个静态方法,因为线程是死循环,会让电脑CPU瞬间变成100%;
这时就需要调用这个静态方法 sleep(long time);在线程运行时调用这个方法可以让线程暂停time指定的时间再运行。(静态 : static 如果定义属性的时候使用静态,调用的时候可以直接 类名.属性名 调用)
public void run() {
while (true) {
try {
sleep(1000);//1秒执行依次
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
当线程在sleep状态时,如果VM或者其他线程强行终止这个线程,sleep方法会抛出InterrruptedException异常,这叫做线程中断异常,所以在调用sleep方法时需要处理这个异常。