Java线程池

为什么需要线程池呢?
想象这么一个场景:
在学校附近新开了一家快递店,老板很精明,想到一个与众不同的办法来经营。店里没有雇人,而是每次有业务来
了,就现场找一名同学过来把快递送了,然后解雇同学。这个类比我们平时来一个任务,起一个线程进行处理的模
式。
很快老板发现问题来了,每次招聘 + 解雇同学的成本还是非常高的。老板还是很善于变通的,知道了为什么大家都要
雇人了,所以指定了一个指标,公司业务人员会扩张到 3 个人,但还是随着业务逐步雇人。于是再有业务来了,老板
就看,如果现在公司还没 3 个人,就雇一个人去送快递,否则只是把业务放到一个本本上,等着 3 个快递人员空闲
的时候去处理。这个就是我们要带出的线程池的模式。
线程池最大的好处就是减少每次启动、销毁线程的损耗
实现一个线程池:
/*线程池:
 * 首先创建一个阻塞堆,阻塞堆里面放置的是Runnable对象,创建一个List,list里面放置的是线程对象
 *通过Worker里面的run方法不断的循环执行线程,线程读取的的是阻塞堆里面的Runnable对象,其中还要加入判断
 * 当线程池小于规定的线程数量的时候,这是是需要创建新的线程的同时开启线程。要是到达了规定的线程数量
 * 这时候直接把Runnable对象扔进阻塞堆中待取,取的时候直接取出,放入线程池中即可
 * 为什么不会出现线程安全问题:
 * 因为这里读取的线程是通过while循环读取的,只要while语句没有结束,就不会有下一个线程进行。
 *  */

下面直接看代码,代码中有详细的解释

public class TestDemo23_2 {
    //Worker类,里面包含了阻塞队列,线程id,并且有这两的构造方法

    static class Worker extends Thread {
        private BlockingDeque<Runnable> queue = new LinkedBlockingDeque<>();
        private int id;

        public Worker(BlockingDeque<Runnable> queue, int id) {
            this.queue = queue;
            this.id = id;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                //下面的线程池每当list.size() < max成立的时候,就会新建一个线程
                //并且启动该线程,这个类里面的线程一经启动就不会自动停下来,知道等到
                //interrupt任务位置,只要没有被强行停止,就不断的扫描queue,
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    //获取queue中的Runnable对象
                    Runnable worker = queue.take();
                    System.out.println("thread " + id + " running");
                    //执行Runnable对象
                    worker.run();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("线程终止");
            }
        }
    }

    static class MyThreadPool {
        //创建一个阻塞队列,阻塞队列里放置的是需要通过线程去运行的Runnable对象
        private BlockingDeque<Runnable> queue = new LinkedBlockingDeque<>();
        //创建一个顺序表表示线程池,顾名思义是放线程的。
        List<Worker> list = new ArrayList<>();
        //定义一个常量,表示线程池中最多放置多少条线程
        private static final int max = 10;

        //execute函数,形参里面是一个Runnable对象
        public void execute(Runnable command) throws InterruptedException {
            //每次调用该方法时,先判定线程池是否已满,没满的话就执行下面的内容
            //县城建一个线程对象worker,然后启动它,注意,启动了之后他就一直在跑
            //第一次进入该函数的时候list.size()为0;所以线程编号为0;
            //最后把这个线程加入到线程池中,此时线程池就多了一条线程
            if (list.size() < max) {
                Worker worker = new Worker(queue, list.size());
                worker.start();
                list.add(worker);
            }
            //上面是创建线程,和下面这部没有关系,无论如何command都必须放入queue中
            //因为只有被放入queue中才能被线程执行
            queue.put(command);
        }

        //终止掉所有线程
        public void shutdown() throws InterruptedException {
            //遍历每个线程,并且调用interr方法使其停止
            for (Worker list : list
            ) {
                list.interrupt();
            }
            //等待每个线程都结束
            for (Worker list : list) {
                list.join();
            }
        }
    }

    //实现一个Command类,因为每次创建任务的时候必须要有Runnable对象才行
    //通过实现这个类,然后把这个类放入到线程中执行:每次被实现的对象都是我们最终的
    //目的,什么意思呢,就是说这里面才是我们想要线程执行的东西
    static class Command implements Runnable {
        private int id;

        public Command(int id) {
            this.id = id;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("正在执行任务:" + id);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //先创建一个线程池,
        MyThreadPool myThreadPool = new MyThreadPool();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            //通过for循环把new的command变量加入的queue中,然后通过线程调用
            myThreadPool.execute(new Command(i));
        }
        Thread.sleep(10);
        //中段所有线程
        myThreadPool.shutdown();
        System.out.println("线程被毁");
    }

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值