Description
麻将是中国传统的娱乐工具之一。麻将牌的牌可以分为字牌(共有东、南、西、北、中、发、白七种)和序数牌(分为条子、饼子、万子三种花色,每种花色各有一到九的九种牌),每种牌各四张。在麻将中,通常情况下一组和了的牌(即完成的牌)由十四张牌组成。十四张牌中的两张组成对子(即完全相同的两张牌),剩余的十二张组成三张一组的四组,每一组须为顺子(即同花色且序数相连的序数牌,例如条子的三、四、五)或者是刻子(即完全相同的三张牌)。一组听牌的牌是指一组十三张牌,且再加上某一张牌就可以组成和牌。那一张加上的牌可以称为等待牌。 在这里,我们考虑一种特殊的麻将。在这种特殊的麻将里,没有字牌,花色也只有一种。但是,序数不被限制在一到九的范围内,而是在1到n的范围内。同时,也没有每一种牌四张的限制。一组和了的牌由3m + 2张牌组成,其中两张组成对子,其余3m张组成三张一组的m组,每组须为顺子或刻子。现给出一组3m + 1张的牌,要求判断该组牌是否为听牌(即还差一张就可以和牌)。如果是的话,输出所有可能的等待牌。
Input
包含两行。第一行包含两个由空格隔开整数n, m (9<=n<=400, 4<=m<=1000)。第二行包含3m + 1个由空格隔开整数,每个数均在范围1到n之内。这些数代表要求判断听牌的牌的序数。
Output
输出为一行。如果该组牌为听牌,则输出所有的可能的等待牌的序数,数字之间用一个空格隔开。所有的序数必须按从小到大的顺序输出。如果该组牌不是听牌,则输出"NO"。
Sample Input
1 1 2 2 3 3 5 5 5 7 8 8 8
Sample Output
HINT
Source
麻将。。
其实看n <= 400,瞬间就有了(n^3)想法.
判断的时候依然枚举每一个作为对子,然后扫一遍判断
枚举n然后判断就好。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
inline int read()
{
int x = 0, f = 1; char ch = getchar();
while (ch < '0' || ch > '9') { if (ch == '-') f = -1; ch = getchar(); }
while (ch >= '0' && ch <= '9') { x = x * 10 + ch - '0'; ch = getchar(); }
return x * f;
}
int n,m;
int s[405],f[405],ans[405];
bool pd()
{
bool flag;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
if(s[i] >= 2)
{
flag = 1;
s[i] -= 2;
for(int j = 1; j <= n + 2; j ++)
f[j] = s[j];
for(int j = 1; j <= n + 2; j ++)
{
if(f[j] < 0)
{
flag = 0;
break;
}
f[j] %= 3;
f[j + 1] -= f[j];
f[j + 2] -= f[j];
}
s[i] += 2;
if(flag)return 1;
}
return 0;
}
int main()
{
n = read();
m = read();
int x;
for(int i = 1; i <= m * 3 + 1; i ++)
x = read(),s[x] ++;
bool flag = 0;
for(int i =1 ; i <= n; i ++)
{
s[i] ++;
if(pd())
{
flag = 1;
ans[++ ans[0]] = i;
}
s[i] --;
}
for(int i = 1; i <= ans[0]; i ++)
{
printf("%d",ans[i]);
if(i != ans[0])printf(" ");
}
if(!flag)printf("NO");
return 0;
}