一.二叉树的遍历
遍历 :沿某条搜索路径周游二叉树,对树中的每一个节点访问一次且仅访问一
次。
先序遍历:先访问树根,再访问左子树,最后访问右子树
中序遍历:先访问左子树,再访问树根,最后访问右子树
后序遍历:先访问左子树,再访问右子树,最后访问树根
上图我们在程序中输入的是:AB#CD###E#FGH##K###.
作业:
已知遍历结果如下,试画出对应的二叉树
前序: A B C E H F I J D G K
中序: A H E C I F J B D K G
(利用遍历规则的特点,还原二叉树,提交还原的二叉树,或者写出后序遍历结果)
我们还是按照原来的思路,先搭建框架,然后思考一下这几种遍历的特点和思路,进行画图思考,然后在进行代码的编写。
创建的时候以先序的方式创建,当某个结点没有左子树或者右子树的时候用#号进行补齐。
树的创建引入递归的思路。
那么我们是怎么通过前序和中序得到的树行图呢,其实也很简单。
前序,根,左,右。中序是左 根 右。
那么我们我们就可以得到A是根结点,然后在看中序排序,第一个是A,那么就说明没左孩子,画个图来说明一下子过程。
然后利用我们的程序就得到了,前序中序和后序的结果,注意我们最后的结点都要用#号,要不然递归没办法退出,程序就会出现问题。
test.c
#include <stdio.h>
#include "tree.h"
int main(int argc, const char *argv[])
{
ptree r;
r = create_tree();
if(r == NULL){
return -1;
}
preorder(r);
puts("");
inorder(r);
puts("");
postorder(r);
puts("");
return 0;
}
tree.h
#ifndef _TREE_
#define _TREE_
typedef int data_t;
typedef struct node{
data_t data;
struct node *lchild,*rchild;
}tree,*ptree;
ptree create_tree();
void preorder(ptree r);
void inorder(ptree r);
void postorder(ptree r);
#endif
tree.c
#include <stdlib.h>
#include "tree.h"
#include <stdio.h>
ptree create_tree()
{
ptree H;
char ch;
scanf("%c",&ch);
if(ch == '#'){
return NULL;
}
else{
H = (ptree)malloc(sizeof(tree));
if(H == NULL){
return NULL;
}
H->data = ch;
H->lchild = create_tree();
H->rchild = create_tree();
}
return H;
}
void preorder(ptree r)
{
if(r == NULL){
return;
}
printf("%c",r->data);
preorder(r->lchild);
preorder(r->rchild);
}
void inorder(ptree r)
{
if(r == NULL){
return;
}
inorder(r->lchild);
printf("%c",r->data);
inorder(r->rchild);
}
void postorder(ptree r)
{
if(r == NULL){
return;
}
postorder(r->lchild);
postorder(r->rchild);
printf("%c",r->data);
}