shell基础知识

10.1.1 记录历史命令
我们执行的命令Linux都会记录,预设可以记录1000条历史命令。这些命令保存在用户的家目录的.base_history文件中。但需要注意的是,只有当用户正常退出当前shell时,在当前shell中执行的命令才会保存至.base_history文件中。
!是与命令历史有关的一个特殊字符,该字符常用的应用有以下3个:
!!:连续两个!表示执行上一条指令。
!n:这里的n是数字,表示执行命令历史中第n条指令。
!字符串(字符串大于等于1):例如!pw表示执行命令历史中最近一次以pw开头的命令。
10.1.2命令和文件名补全
按tab键可以帮我们补全一个指令、一个路径或者一个文件名。连续按两次tab键,系统则会把所有的命令或者文件名列出来。
10.1.3 别名
我们可以通过alias把一个常用的很长的指令另取一个简单易记的指令。如果不想用了还可以使用unalias命令解除别名功能。
另外,也可以自定义命令的别名,格式为alias[命令别名]=[‘具体的命令’],示例如下:
在这里插入图片描述
10.1.4 通配符
在base下,可以使用*来匹配零个或多个字符,用?匹配一个字符。
10.1.5 输入/输出重定向输入重定向用于改变命令的输入,输出重定向用于改变命令的输出。输出重定向更为常用,它经常用于将命令的结果输入到文件中,而不是屏幕上。输入重定向的命令是<,输出重定向的命令是>。另外,还要错误重定向命令2>以及追加重定向命令>>,示例如下:
在这里插入图片描述
10.1.6 管道符
它用于将前一个指令的输出作为后一个指令的输入
10.1.7 作业控制
当运行进程时,你可以使它暂停(按Ctrl+Z),然后使用fg命令恢复它。或者利用bg命令使它到后台运行。此外,也可以使它终止(按Ctrl+C)
10.2.1 命令env
使用env命令,可列出系统预设的全部系统变量。
10.2.2 命令set
set命令和env命令类似,也可以输出环境变量。
10.4.6 命令cut
cut命令用来截取某一个字段,格式为:cut -d ‘分隔字符’ [-cf]n,这里的n是数字。有三个参数:
-d:后面跟分隔字符,分隔字符要用单引号括起来
-c:后面接的是第几个字符
-f:后面接的是第几个区块
10.4.7 命令sort
sort命令用做排序,格式为:sort [-t 分隔符] [-kn1,n2] [-nru]。还有几个参数:
-t:后面跟分隔字符,作用跟cut的-d选项一样
-n:表示使用纯数字排序
-r:表示反向排序
-u:表示去重复
-kn1,kn2:表示由n1区间排序到n2区间,可以只写-kn1,即对n1字段排序
10.4.8 命令wc
用于统计文档的行数、字数或词数
-l:统计行数
-m:统计字符
-w:统计词数
10.4.9 命令uniq
用于删除重复的行,-c参数表示统计重复的行。使用uniq前必须先用sort命令给文件排序
10.4.10 命令tee
后面跟文件名,其作用类似于重定向>,但它比重定向多一个功能,把文件写入后面的所跟文件时,还显示在屏幕上。
10.4.11 命令tr
用于替换字符,-d:表示删除某一个字符,后面跟要删除的字符。-s:表示删除重复的字符
10.4.14 特殊符号;
用于想要运行多个任务时,可以在命令之间加“;”
在这里插入图片描述

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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