集合collection之前,我们先分清三个概念:
1:colection 集合,用来表示任何一种数据结构
2:Collection 集合接口,指的是 java.util.Collection接口,是 Set、List 和 Queue 接口的超类接口
3:Collections 集合工具类,指的是 java.util.Collections 类。
集合有4种基本形式,其中前三种的父接口是Collection。
1:List 关注事物的索引列表
2:Set 关注事物的唯一性
3:Queue 关注事物被处理时的顺序
4:Map 关注事物的映射和键值的唯一性
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一:List接口
List 关心的是索引,与其他集合相比,List特有的就是和索引相关的一些方法:get(int index) 、 add(int index,Object o) 、 indexOf(Object o) 。
ArrayList 可以将它理解成一个可增长的数组,它提供快速迭代和快速随机访问的能力。
LinkedList 中的元素之间是双链接的,当需要快速插入和删除时LinkedList成为List中的不二选择。
Vector 是ArrayList的线程安全版本,性能比ArrayList要低,现在已经很少使用
大家都知道ArrayList和LinkedList的大致区别:
二:Map接口
Map关心的是唯一的标识符。他将唯一的键映射到某个元素。当然键和值都是对象。(键不允许重复,每个键最多能映射一个值.)
HashMap 当需要键值对表示,又不关心顺序时可采用HashMap。(键和值都允许为空,不是多线程同步)
Hashtable 注意Hashtable中的t是小写的,它是HashMap的线程安全版本,现在已经很少使用。(键和值都不允许为空,是多线程同步)
LinkedHashMap 当需要键值对,并且关心插入顺序时可采用它。
TreeMap 当需要键值对,并关心元素的自然排序时可采用它。
注:在不需要有序存储时,可以采用高效的HashMap;如果需要有序存储,可以采用TreeMap,但是由于TreeMap是以红黑树进行存储的,需要比HashMap更多的空间和时间的开销.