一文彻底搞懂计算机中文编码

我们很多时候都会遇见中文乱码的问题,很多初入行的朋友会觉得无所适从,今天趁假期前这点闲暇时间,做个整理,希望能帮助一些朋友能搞明白计算机编码的问题。为了能让大家更清楚直观的了解这个事情,我就拿我们的国标GB2312来说下这个编码的事情。

在GB2312-80标准中对于编码的说明如下:
在这里插入图片描述
其实我们如果把这个图形字符代码表看成一个平面坐标即可,每一个图形字符都是这个平面上的一个点,这个点其实就叫“区位码”,如下图所示:
在这里插入图片描述
我们知道计算机汉字有区位码、交换码和机内码之分,我们在上图中就可以看到某个具体图形字符的区位码,以“爸”字举例,区位码就是16-54,这个时候需要知道一个公式,区位码、交换码和机内码的转换关系。
在这里插入图片描述
转换公式:
首先区位码(二进制)+32=交换码,然后交换码高位变1=机内码
我们可以用“爸”这个汉字举例,转换一下,过程如下:
1、区位码(十进制) =16-54,
2、区位码(二进制) =00010000-00110110
3、交换码(+32) +00100000 00100000
4、交换码(二进制) =00110000 01010110
5、机内码(高位变1) =10110000 11010110
6、机内码(十六进制)=b0 d6

最后我们得到“爸”中文的机内码是“b0 d6”,使用程序验证一下,代码如下:

public class GBKTest {
    public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {
        String nh = "爸";

        byte[] bs = nh.getBytes("gbk");
        for (int i=0;i<bs.length;i++) {
            int n = bs[i];
            if (n < 0)
                n += 256;
            int d1 = n / 16;
            int d2 = n % 16;
            System.out.println(hexDigits[d1] + " " + hexDigits[d2]);
        }

    }

    private static final String hexDigits[] = { "0", "1", "2", "3", "4", "5",
            "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f" };
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
GB2312请查阅:国家标准化委员会网站,在首页右下侧有个“国家标准全文公开”,选择推荐性国家标准,搜索2312即可找到,封面如下图:
在这里插入图片描述

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Python面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将数据和操作封装在对象中,通过对象之间的交互实现程序的设计和开发。下面是一些关键概念,帮助你更好地理解Python面向对象编程。 1. 类(Class):类是对象的蓝图或模板,描述了对象的属性和行为。它定义了对象的特征和方法。例如,我们可以定义一个名为"Car"的类来表示汽车,其中包含属性(如颜色、型号)和方法(如加速、刹车)。 2. 对象(Object):对象是类的实例,是具体的实体。通过实例化类,我们可以创建一个对象。例如,我们可以创建一个名为"my_car"的对象,它是基于"Car"类的实例。 3. 属性(Attribute):属性是对象的特征,用于描述对象的状态。每个对象都可以具有一组属性。例如,"Car"类的属性可以包括颜色、型号等。 4. 方法(Method):方法是对象的行为,用于定义对象的操作。每个对象都可以具有一组方法。例如,"Car"类的方法可以包括加速、刹车等。 5. 继承(Inheritance):继承是一种机制,允许我们创建一个新类(称为子类),从现有类(称为父类)继承属性和方法。子类可以扩展或修改父类的功能。继承可以实现代码重用和层次化设计。 6. 多态(Polymorphism):多态是一种特性,允许不同类的对象对同一方法做出不同的响应。多态提高了代码的灵活性和可扩展性。 7. 封装(Encapsulation):封装是一种将数据和操作封装在对象中的机制,隐藏了对象的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。这样可以保护数据的安全性,提供了更好的模块化和代码复用性。 通过理解这些概念,你可以更好地掌握Python面向对象编程。在实践中,你可以使用类来创建对象,操作对象的属性和调用对象的方法,通过继承和多态实现代码的灵活性和可扩展性,通过封装保护数据的安全性和提高代码的可维护性。

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