当一个程序运行的时候,内存分为代码区和数据区。数据区进一步可划分为静态数据区、堆区、栈区。其中静态区存放的是全局变量、用static声明的静态变量、还有常量。堆区存放的是用new或malloc声明的对象或者开辟的空间。函数调用时需要入栈,栈区存放函数的形参,局部变量等。
C语言的printf是一个典型的参数可变的函数,虽然在面向对象语言C++中引入了函数重载等概念,使得变参函数在C++中较少且不鼓励使用。但通过对C语言变参函数实现机制的分析,可很好的掌握函数调用的实现机制。可参考以下一篇文章:http://blog.csdn.net/sheisc/article/details/44042831
通常C编译器在处理函数调用时,参数按照从右到左的顺序由高地址向低地址一次入栈,且由主调函数负责清栈。下面根据以下接口编写C语言变参函数