Activity总结

1.Activity的理解:
1).活动:四大应用组件之一
2).作用:提供能让用户并与之交互的界面
3).组件的特点:
它的类必须实现特定接口或继承特定类
需要在配置文件中配置其全类名
它的对象不是通过new来创建的,而是系统自动创建的
它的对象具有一定的生命周期,它的类中有对应的生命周期回调方法
4).哪些地方用到反射技术:(Android)
a.配置文本中配置全类名
b.布局文件定义标签
c.显示意图:Intent(Context context,Class c)
2.Intent的理解
1).意图:信使(Activity,Service,BroadcastReceiver三个组件间通信的信使)
2).分类:
显示:操作当前应用自己的组件
隐式:操作其它应用的组件
3.Intent的使用:
1).创建:
显示:Intent(Context context,Class activityClass)
隐式:Intent(String action) // 与Activity与的action匹配
2).携带数据
额外:putExtra(String key,Xxx value)
内部用map容器保存有特定前缀:
setData(Uri data)//tal:123123,smsto:123123
3).读取数据:
额外:Xxx getXxxExtra(String key)
有特定前缀:Uri getData()
4.Activity的使用:
1).定义
a.定义一个类extends Activity,并重写生命周期方法
b.在功能清单文件中使用注册
2).启动
a.一般:startActivity(Intent intent)
b.带回调启动:startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)
重写:onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data)
3).结束
a.一般:finish()
b.带结果的:setResult(int resultCode,Intent data)
5.Activity的生命周期
1).Activity界面的状态:
运行状态:可见也可操作
暂停状态:开机但不可操作
停止状态:不可见,但对象存在
死亡状态:对象不存在
2).Activity的生命周期流程:

             启动
            成为垃圾被回收

          onCreate()    onDestroy()







onReStart()

onStart()             onStop()









onResume()  onPause()






       onCreate():加载布局和初始化的工作
       onResume():只有经历此方法,才进入运行状态
       onDestroy():在对象死亡之前,做一些收尾或清理的工作

6.TaskStack和launchMode
1).TaskStack
在Android中,系统用Task Stack(Back Stack)结构来存储
管理启动的Activity对象
一个应用启动,系统就会为其创建一个对应的Task Stack来存储并
管理该应用的Activity对象
只有最上面的任务栈的栈顶的Activity才能显示在窗口中
2). launchMode:
Standard:
标准模式,每次调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。
SingleTop:
如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例;
如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。
SingleTask:
只有一个实例,默认在当前Task中
SingleInstance:
只有一个实例,创建时会新建一个栈,并且此栈中不能有其它
对象

设置监听的四种方式:
1. layout中:android:onClick=“方法名” Activity中:public void 方法名(View v){}
2. view.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){})
3. view.setOnClickListener(this)
4. view.setOnClickListener(onClickListener成员变量)

7.应用练习:打电话与发短信
(1).功能描述:
1).输入电话号码,点击“打电话”,进入拨号界面,且已输入的指定的
号码。
2).输入电话号码,长按“打电话”,直接打电话(进入拨打界面)。
3).输入电话和短信内容,点击“发短信”,进入短信编辑界面,且已有
号码和内容。
4).输入电话和短信内容,长按“发短信”,直接将短信发送给指定的手机号。
(2).技术要点
1).布局的设计
2).点击事件和长按事件监听的添加
3).使用隐式意图拨打电话,进入拨号界面,进入发短信界面:借助系统应用
源码 action
4).使用SmsMessager发送短信
5).权限的声明(如打电话,发短信)
(3).总结:
1).实现一个简单功能的应用的步骤:
a.外观:分析界面组成,定义布局文件
b.行为:编写Activity的实现
①.在onCreate()中加载布局文件:setContentView(layoutId)。
②.调用findViewById得到需要操作的所有视图对象并保存为
成员变量。
③.给视图对象设置监听器(点击/长按),在回调方法实现响应
逻辑。
2).使用隐式意图启动系统应用的界面

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