Qt学习第一天

课程之前

Qt的课程性质决定了授课的方式与C++完全不同,C++更侧重基础语法的学习,Qt更侧重于综合编程能力的体现。课堂的内容更重要的是教授编程的思路,并通过实践来巩固C++的理论。不要仅仅满足与照搬代码。
因为查询的文档全部都是英文的,最好准备好一个好用的翻译软件。

Qt是什么?

Qt是一个基于C++编程语言的GUI(Graphical User
Interface,图形用户界面)开发框架,但是Qt不仅仅只有界面编程。除了GUI功能之外,Qt还包含了很多其它功能,比如多线程、数据库、图形图像处理、网络通信、文件读写等。
学习中使用的版本是Qt的5.2.1版本 Qt的主要使用领域如下:
● 上位机控制程序
给用户提供一个带界面的客户端程序,用来控制嵌入式设备。例如:医疗设备、工业控制、航空航天等领域。 ● 嵌入式产品内置图形交互程序
嵌入式产品硬件自带屏幕,屏幕中运行一款与用户直接人机交互的程序。例如:电子商务、电子政务、汽车电子、仪器仪表等。
● 纯软件客户端
纯软件产品,例如:WPS、yy语音、Skype、暴雪战网客户端等等。

Qt优势

跨平台:一次编程、到处编译
面向对象开发
丰富的API
大量的开发文档
易用的开发环境
开源

第一个Qt项目
在创建项目之前先把Qt Creator的编码改为UTF-8,后重新启动Qt Creator。
在这里插入图片描述

  1. 点击在这里插入图片描述
    弹出创建项目的窗口。

  2. 在弹出的窗口中,依次点击,如下所示。
    在这里插入图片描述

  3. 在弹出的窗口中,配置项目名称等参数,点击“下一步”
    在这里插入图片描述

  4. 在这里插入图片描述窗口,直接点击“下一步”。

  5. 在这里插入图片描述窗口,选择基类为“QDialog”,点击“下一步”。
    在这里插入图片描述

  6. 在这里插入图片描述窗口,直接点击“完成”,项目创建完毕,点击运行可以展示一个空白弹窗。
    在这里插入图片描述

工作目录与构建目录
在新创建的项目中,点击左栏的在这里插入图片描述
,可以看到构建目录的路径,如果是红色的表示还没有运行过本项目,如下所示。
在这里插入图片描述

如果没有运行项目的话,这里的路径会是红色的
在这里插入图片描述

运行之后就会变成黑色的

构建目录是存放编译过程中生成的文件和最后的可执行程序的位置。
工作目录是建立项目时配置的目录,存放源代码和项目配置文件等。

我们也可以把上图中的影子构建模式关闭,关闭后构建目录就是工作目录,这样能提升程序编译的稳定性。
这个方法不建议使用,方法的主要目的是遇到程序构建出问题时,可以使用这个方法解决问题。



Assistant帮助文档
在这里插入图片描述

Assistant是一款应用程序的名称,随着Qt Creator的一并安装。

打开帮助文档的方式有:

  1. 直接在开始菜单中查找程序并打开。

  2. Qt Creator中可以直接切换到Assistant程序,只需要点击在这里插入图片描述

  3. 光标定位到要查找的内容上,双击键盘F1
    在这里插入图片描述

Qt项目结构

  1. .pro项目配置文件
#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2022-05-12T15:06:24
#
#-------------------------------------------------

# 本项目引入的core、gui模块
QT       += core gui

# 当Qt的主版本号大于4时,引入widgets模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = Hello_Qt # 可执行文件名称
TEMPLATE = app # 本项目的构建使用Qt应用程序的方式

# 本项目包含的C++源文件
SOURCES += main.cpp\
        dialog.cpp

# 本项目包含的头文件
HEADERS  += dialog.h

# 本项目包含的界面文件
FORMS    += dialog.ui
  1. dialog.h 头文件

自定义对话框窗口类Dialog的声明,Qt中把函数的声明都放在头文件中。

  1. dialog.cpp 源文件

自定义对话框窗口类Dialog的定义,Qt中把函数的定义都放在源文件中。

  1. main.cpp 源文件
#include "dialog.h"
#include <QApplication>

/**
 * @brief main 主函数,程序的入口
 * @return
 */
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 应用程序的“大管家”
    QApplication a(argc, argv);
    // 创建了一个自定义对话框窗口类对象
    Dialog w;
    // 显示窗口和窗口的内容
    w.show();

    return a.exec(); // 进入主事件循环,保证主函数不结束
}
  1. .ui界面文件

后续结合Designer程序,用于快速搭建程序界面。
在这里插入图片描述

QDebug 调试信息类
在讲解此类之前,先做一个约定,前期创建项目更改第5步,类信息窗口,取消“创建界面”的勾选,如下所示:

这样创建出的项目结构更纯粹简单,适合初学者。
Qt输出一些调试信息使用QDebug类,不使用cout和printf相关类。
dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
// 引入头文件
#include <QDebug>

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    // 输出信息并换行
    qDebug() << "构造函数";
    qDebug() << "-----" << "创建创建" << "-----";
}

Dialog::~Dialog()
{
    // 输出信息
    qDebug() << "析构函数";
}

所谓的调试信息,是不给用户可见的,因此QDebug输出的信息只在开发的后台。后续的开发建议在一些关键的节点使用QDebug输出一些关键的信息和参数值,有助于程序的错误追踪。

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