为使小的UI区域获得良好的触摸交互,根据View的特性,目前碰到了两种情况:
1.如ImageView,设置其padding值,可触摸区域将向外扩展;
2.如Button,设置其padding值,可触摸区域不变,其内内容显示区域向内压缩;
情况1的控件,可直接设置其padding值达到目的,如 android:padding="10dp"
情况2的控件,可使用TouchDelegate动态修改其触摸区域,达到扩大点击范围的效果
- /**
- * 扩大View的触摸和点击响应范围,最大不超过其父View范围
- *
- * @param view
- * @param top
- * @param bottom
- * @param left
- * @param right
- */
- public static void expandViewTouchDelegate(final View view, final int top,
- final int bottom, final int left, final int right) {
- ((View) view.getParent()).post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Rect bounds = new Rect();
- view.setEnabled(true);
- view.getHitRect(bounds);
- bounds.top -= top;
- bounds.bottom += bottom;
- bounds.left -= left;
- bounds.right += right;
- TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(bounds, view);
- if (View.class.isInstance(view.getParent())) {
- ((View) view.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);
- }
- }
- });
- }
采取此种方法的两点注意:
1、若View的自定义触摸范围超出Parent的大小,则超出的那部分无效。
2、一个Parent只能设置一个View的TouchDelegate,设置多个时只有最后设置的生效。
若需要恢复该View的触摸范围:
- /**
- * 还原View的触摸和点击响应范围,最小不小于View自身范围
- *
- * @param view
- */
- public static void restoreViewTouchDelegate(final View view) {
- ((View) view.getParent()).post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Rect bounds = new Rect();
- bounds.setEmpty();
- TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(bounds, view);
- if (View.class.isInstance(view.getParent())) {
- ((View) view.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);
- }
- }
- });
- }
使用TouchDelegate扩大View的触摸响应范围是一种比较灵活的方法,有时可与设置padding的方式结合使用。