面向对象高级

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继承

继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级的类。

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)据有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

格式:

class 父类{

}

class 子类 extends   父类{

}

继承的限制:只有单继承、多重继承,没有多继承。

super:

​ 通过super,可以访问父类的构造方法

​ 调用super构造方法的代码,必须写在子类构造方法的第一行。

​ 注意:又调用this,又调用super的操作是不合乎逻辑的

​ 通过super,可以访问父类的属性

​ 通过super,可以访问父类的方法

在子类中,super就表示自动创建的父类对象,子类创建多少个,父类就会创建多少个父类对象。

override(重写)规则
  1. 参数列表必须完全与被重写的方法相同。

  2. 返回类型必须完全与被重写方法的返回值类型相同

  3. 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低,例如:如果一个父类的方法声明为public,那么子类中重写该方法就不能声明为protected。

  4. 父类的成员方法只能被它的子类重写。

  5. 声明为static 和 private的方法不能被重写,但是能够被再次声明。static 跟对象没有关系,private是私有的,都不能被继承到,何来重写。

    面试题:

    • *    Java中重写(Override)与重载(Overload)的区别
      *    1.发生的位置
      *    重载:一个类中
      *    重写:子父类中
      *    2.参数列表限制
      *    重载:必须不同的
      *    重写:必须相同的
      *    3.返回值类型
      *    重载:与返回值类型无关
      *    重写:返回值类型必须一致
      *    4.访问权限:
      *    重载:与访问权限无关
      *    重写:子类的方法权限 必须不能小于父类中的方法权限
      *    5.异常处理:
      *    重载:于异常无关
      *    重写:异常范围可以更小,但是不能抛出新的异常。
      
       final 关键字
       *         final用于修饰属性、变量
       *             变量成为了常量,无法对其再次进行赋值。
       *             final 修饰的局部变量,只能赋值一次(可以先声明后赋值)
       *             final 修饰的是成员属性,必须在声明时赋值
       *             全局常量  (public static final)
       *          
       *          常量的命名规则:
       *              由1个或多个单词组成,单词与单词之间必须使用下划线隔开,单词中所有字母大写
       *              例如:SQL_INSET
       *          
       *         final用于修饰类
       *               final 修饰的类,不可以被继承。
       *         final用于修饰方法
       *               final 修饰的方法,不能被子类重写
       *         
      
      抽象类必须使用abstract class声明
      一个抽象类中可以没有抽象方法。抽象方法必须写在抽象类或接口中。
      
      格式:
         abstract class 类名{  //抽象类
         
         }
         
       抽象方法
         只声明未实现的方法称为抽象方法(未实现指的是:没有“{}”方法体,抽象方法必须使用abstract关键字声明)
         
         
      

      抽象类不能被实例化

      抽象类的使用有几个原则:
           抽象类本身是不能直接进行实例化操作的,即:不能直接使用关键字new完成。
           一个抽象类必须被子类所继承,被继承的子类(如果不是抽象类)则必须覆写(重写)抽象类中的全部抽象方法。
           
      

常见问题

1.抽象类能否使用(final)声明?
   不能,因为final属性修饰的类是不能有子类的,而抽象类必须有子类才有意义,所以不能。
2.抽象类能否有构造方法?
能有构造方法,而且子类对象实例化的流程与普通类的继承是一样的,都是要先调用父类中的构造方法(默认是无参的),之后再调用子类自己的构造方法。

抽象类和普通类的区别

1、抽象类必须用public或protected 修饰(如果为private修饰,那么子类无法继承,也就无法实现).。默认缺省为public

2、抽象类不可以用new关键字创建对象,但是在子类创建对象时,抽象父类也会被jVM实例化。

3、如果一个子类继承抽象类,那么必须实现其所有的抽象方法。如果有未实现的抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类。

接口

如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么这个类是一个接口。

定义格式:

      interface 接口名称{
          全局常量;
          抽象方法;
       }
面向接口思想
这种思想是接口是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。

  接口的优点:
     1. 降低的程序的耦合性(模块之间的粘性)
     2. 易于程序的扩张
     3. 有利于程序的维护

接口中全局常量和抽象方法的简写:

  1. 全局常量 public static final String INFO = “内容”;

简写后:

String INFO = “内容”;

2 、抽象方法简写: public abstract void print();

简写后:

void print();

接口的实现implements
接口可以多实现:

格式

   class 子类 implements 父接口1,父接口2 ...{

}


如果既要实现接口,又要继承抽象类的话,可采取以下的格式:

class 子类  extends 父类 implements  父接口1,父接口2...{

}

接口的继承

接口因为都是抽象部分,不存在具体的实现,所以允许多继承,例如:
interface  c extends A,B {

}
注意:一个接口要想使用不许依靠子类。子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象法。
接口和抽象类的区别
  1. 抽象类要被子类继承,接口要被子类实现。
  2. 接口只能声明抽象方法,抽象类可以声明抽象方法,也可以写非抽象方法。
  3. 接口定义里的变量只能是公共的静态的常量, 抽象类的变量是普通变量
  4. 抽象类使用继承来使用,无法多继承。 接口使用实现来使用,可以多实现。
  5. 抽象类中可以包含static方法,但是接口不允许(静态方法不能被子类重写,因此接口中不能声明静态方法)
  6. 接口不能有构造方法,抽象类可以有构造方法。
多态

多态就是对象的多种表现形式。(多种体现形态)

对象的多态性的理解,在类中有子类和父类之分,子类就是父类的一种形态,对象多态性就从此而来。

注意: 方法的重载 和重写 也是多态的一种,不过是方法的多态(相同方法名的形态)。

​ 重载:一个类中方法的多态性体现。

​ 重写 :子父类中的多态性体现。

多态的使用:对象的类型转换
类似基本数据类型的转换:

向上转型:  将子类实例变为父类实例
       格式:  父类  父类对象 = 子类实例;
向下转型:  将父类实例变为子类实例
       格式:  子类  子类对象 =  (子类)父类实例;   
instanceof
作用:

​       判断某个对象是否是指定类的实例,则可以使用instanceof关键字
格式:
       实例化对象   instanceof 类   // 次操作返回boolean 类型的数据
Object类

Object类是所有类的父类(基类),如果一个类没有明确的继承某一个具体的类,则将默认继承Object类。

Object的多态

可以接受任意类型的应用数据类型

toString

建议重写Object中的toString方法,此方法的作用:返回对象的字符串表示形式。toString方法返回的是对象的内存地址。

equals

此方法的作用:指示某个其他对象是否“等于”此对象。

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