面向对象高级
继承:
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)据有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
格式:
class 父类{
}
class 子类 extends 父类{
}
继承的限制:只有单继承、多重继承,没有多继承。
super:
通过super,可以访问父类的构造方法
调用super构造方法的代码,必须写在子类构造方法的第一行。
注意:又调用this,又调用super的操作是不合乎逻辑的
通过super,可以访问父类的属性
通过super,可以访问父类的方法
在子类中,super就表示自动创建的父类对象,子类创建多少个,父类就会创建多少个父类对象。
override(重写)规则
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参数列表必须完全与被重写的方法相同。
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返回类型必须完全与被重写方法的返回值类型相同
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访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低,例如:如果一个父类的方法声明为public,那么子类中重写该方法就不能声明为protected。
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父类的成员方法只能被它的子类重写。
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声明为static 和 private的方法不能被重写,但是能够被再次声明。static 跟对象没有关系,private是私有的,都不能被继承到,何来重写。
面试题:
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* Java中重写(Override)与重载(Overload)的区别 * 1.发生的位置 * 重载:一个类中 * 重写:子父类中 * 2.参数列表限制 * 重载:必须不同的 * 重写:必须相同的 * 3.返回值类型 * 重载:与返回值类型无关 * 重写:返回值类型必须一致 * 4.访问权限: * 重载:与访问权限无关 * 重写:子类的方法权限 必须不能小于父类中的方法权限 * 5.异常处理: * 重载:于异常无关 * 重写:异常范围可以更小,但是不能抛出新的异常。
final 关键字 * final用于修饰属性、变量 * 变量成为了常量,无法对其再次进行赋值。 * final 修饰的局部变量,只能赋值一次(可以先声明后赋值) * final 修饰的是成员属性,必须在声明时赋值 * 全局常量 (public static final) * * 常量的命名规则: * 由1个或多个单词组成,单词与单词之间必须使用下划线隔开,单词中所有字母大写 * 例如:SQL_INSET * * final用于修饰类 * final 修饰的类,不可以被继承。 * final用于修饰方法 * final 修饰的方法,不能被子类重写 *
抽象类必须使用abstract class声明 一个抽象类中可以没有抽象方法。抽象方法必须写在抽象类或接口中。 格式: abstract class 类名{ //抽象类 } 抽象方法 只声明未实现的方法称为抽象方法(未实现指的是:没有“{}”方法体,抽象方法必须使用abstract关键字声明)
抽象类不能被实例化
抽象类的使用有几个原则: 抽象类本身是不能直接进行实例化操作的,即:不能直接使用关键字new完成。 一个抽象类必须被子类所继承,被继承的子类(如果不是抽象类)则必须覆写(重写)抽象类中的全部抽象方法。
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常见问题
1.抽象类能否使用(final)声明?
不能,因为final属性修饰的类是不能有子类的,而抽象类必须有子类才有意义,所以不能。
2.抽象类能否有构造方法?
能有构造方法,而且子类对象实例化的流程与普通类的继承是一样的,都是要先调用父类中的构造方法(默认是无参的),之后再调用子类自己的构造方法。
抽象类和普通类的区别
1、抽象类必须用public或protected 修饰(如果为private修饰,那么子类无法继承,也就无法实现).。默认缺省为public
2、抽象类不可以用new关键字创建对象,但是在子类创建对象时,抽象父类也会被jVM实例化。
3、如果一个子类继承抽象类,那么必须实现其所有的抽象方法。如果有未实现的抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类。
接口
如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么这个类是一个接口。
定义格式:
interface 接口名称{
全局常量;
抽象方法;
}
面向接口思想
这种思想是接口是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
接口的优点:
1. 降低的程序的耦合性(模块之间的粘性)
2. 易于程序的扩张
3. 有利于程序的维护
接口中全局常量和抽象方法的简写:
- 全局常量 public static final String INFO = “内容”;
简写后:
String INFO = “内容”;
2 、抽象方法简写: public abstract void print();
简写后:
void print();
接口的实现implements
接口可以多实现:
格式
class 子类 implements 父接口1,父接口2 ...{
}
如果既要实现接口,又要继承抽象类的话,可采取以下的格式:
class 子类 extends 父类 implements 父接口1,父接口2...{
}
接口的继承
接口因为都是抽象部分,不存在具体的实现,所以允许多继承,例如:
interface c extends A,B {
}
注意:一个接口要想使用不许依靠子类。子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象法。
接口和抽象类的区别
- 抽象类要被子类继承,接口要被子类实现。
- 接口只能声明抽象方法,抽象类可以声明抽象方法,也可以写非抽象方法。
- 接口定义里的变量只能是公共的静态的常量, 抽象类的变量是普通变量
- 抽象类使用继承来使用,无法多继承。 接口使用实现来使用,可以多实现。
- 抽象类中可以包含static方法,但是接口不允许(静态方法不能被子类重写,因此接口中不能声明静态方法)
- 接口不能有构造方法,抽象类可以有构造方法。
多态
多态就是对象的多种表现形式。(多种体现形态)
对象的多态性的理解,在类中有子类和父类之分,子类就是父类的一种形态,对象多态性就从此而来。
注意: 方法的重载 和重写 也是多态的一种,不过是方法的多态(相同方法名的形态)。
重载:一个类中方法的多态性体现。
重写 :子父类中的多态性体现。
多态的使用:对象的类型转换
类似基本数据类型的转换:
向上转型: 将子类实例变为父类实例
格式: 父类 父类对象 = 子类实例;
向下转型: 将父类实例变为子类实例
格式: 子类 子类对象 = (子类)父类实例;
instanceof
作用:
判断某个对象是否是指定类的实例,则可以使用instanceof关键字
格式:
实例化对象 instanceof 类 // 次操作返回boolean 类型的数据
Object类
Object类是所有类的父类(基类),如果一个类没有明确的继承某一个具体的类,则将默认继承Object类。
Object的多态
可以接受任意类型的应用数据类型
toString
建议重写Object中的toString方法,此方法的作用:返回对象的字符串表示形式。toString方法返回的是对象的内存地址。
equals
此方法的作用:指示某个其他对象是否“等于”此对象。