UI控件1

Lable
代码创建与设置:
1、设置字体类型

2、居中/左/右

3、行数

UIButton
1、title默认白色
2、buttonWithType
3、点击高亮效果
4、正常是会,点击是高亮
setImage 改buttonType为custom
5、拖拽设置以上
6、button 禁用 control

7、添加点击事件
addTarget
8、点击按钮 删除按钮
addTarget @selector(clicked:)
事件传参,只能传自己。

UITextField
1、属性不给你提示,但是你调用它的方法,会给提示boardStyle。
边框

2、文本输入框的 tf.delegate = self; 它有很多个时间点,输入前,输入后,修改后。等UITextField知道的时间点 提供开发者调用。类比打地鼠中得地鼠类。反向传值。
UITextField 不限类型 但是加了UITextField协议。
ViewController 需要遵守协议 。写好方法。
3、eg:将要编辑结束.所有时间点过一遍。
4、不允许输入逗号和句号 的
5、拖拽的空间没有做tf.delegate = self; 需要在storyboard中右键delegate拖拽到ViewController。
6、keyboard type —–限制只能输入数据的类型 如 只能数字
选择模拟器 hardWare keyboard 弹出软键盘 command +k

7、拖拽 右侧属性栏

secondControl

可以关联成属性和事件。
事件:ValueChanged

进度条

事件也是ValueChange

Slide 的Value默认0-1.
可以在右侧边栏改变。

通过代码创建:

真-进度条

关联
progressView
开timer使移动

右侧边栏:
progress 当前值
颜色
图片

旋转动画。

stepper

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值