C#蛋仔小游戏

    5月26日,老师教了我们很多关于C#中类知识,蛋仔小游戏是其中然我觉得最有乐趣的程序,通过对类的编写使其蛋仔蕴含跟多趣味。

在做蛋仔小游戏使老师要求我们思考一下程序如何完成:
 种类:绿头蛋仔、红头蛋仔、橡皮蛋仔、诱饵蛋仔……不确定什么时候上线新类型蛋仔。 属性:   外观、游泳行为、飞行行为、狮吼行为……也不确定新行为。

不同种类的蛋仔所对应的属性如下:
    由于不同种类的蛋仔可能具有不同的行为,因此,可以使如何利用多态来实现?

例如:
     红头蛋仔:红头蛋仔的外观、会游泳、会飞行、呱呱叫。
    橡皮蛋仔:橡皮蛋仔的外观、会游泳(漂浮)、不会飞行、吱吱叫。
也可以根据个人的喜好写出不同蛋仔的行为。

首先我们要理解类的继承

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