5月26日,老师教了我们很多关于C#中类知识,蛋仔小游戏是其中然我觉得最有乐趣的程序,通过对类的编写使其蛋仔蕴含跟多趣味。
在做蛋仔小游戏使老师要求我们思考一下程序如何完成:
种类:绿头蛋仔、红头蛋仔、橡皮蛋仔、诱饵蛋仔……不确定什么时候上线新类型蛋仔。 属性: 外观、游泳行为、飞行行为、狮吼行为……也不确定新行为。
不同种类的蛋仔所对应的属性如下:
由于不同种类的蛋仔可能具有不同的行为,因此,可以使如何利用多态来实现?
例如:
红头蛋仔:红头蛋仔的外观、会游泳、会飞行、呱呱叫。
橡皮蛋仔:橡皮蛋仔的外观、会游泳(漂浮)、不会飞行、吱吱叫。
也可以根据个人的喜好写出不同蛋仔的行为。
首先我们要理解类的继承,