C++拷贝构造函数与运算符重载

拷贝构造函数与运算符的重载 

* 多态 

  - 前堤:继承,虚函数,指针或引用 

  - 类型转换 : dynamic_cast 把父类*转换成子类* 

  - 纯虚函数 : 保证此函数一定不会被执行,抽象类,不能创建对象. 

 

* 友元 

  - 内部授权,不是成员,这一点很重要,因此也没有this,与之相关的一切 

 

也没有. 

  - 打破封装,必须有一个类的内部声明,可访问任何成员通过 对象.来访 

 

问. 

 

* 静态 

  - 是成员 

  - 大家共用一份成员,整个类共用的成员. 

- 静态数据成员: 在外部初始化 

- 静态函数只能访问静态成员,类名::成员 

==================================================== 

* 运算符重载(c++特有功能) 

* 内部类 

* 异常 

 

拷贝构造函数除了名字特殊外毫无特殊之处.如下 

C++代码 

A(const A& obj){  

    cout << "我是拷贝构造函数" << endl;  

}  

A a = obj// 与 A a(obj)是等价的  

 

 

C++代码 

#include <iostream>  

using namespace std;  

 

class A {  

        int data;  

public :  

        A():data(5){ //初始化列表初始化的是成员而不是形参  

                cout << "A()" << endl;  

        }  

        A(int d):data(d){  

                cout << "A(int)" << endl;  

        }  

        A(bool b):data(b?123:234){  

                cout << "A(bool)" << endl;  

        }  

        A(char c) : data((int)c){  

                cout << "A(char)" << endl;  

        }  

        A(const A& o) : data(o.data){  

                cout << "A(const A&)" << endl;  

        }  

        void show(){  

                cout << "data=" << data << endl;  

        }  

        virtual ~A(){  

                cout << "~A()" << endl;  

        }  

};  

int main()  

{  

        A a1;//调用无参构造函数  

        A a2(28);  

        A a3(true);  

        A a4('S');  

        A a5(a2);  

}  

 

//用引用的好处  

#include <iostream>  

using namespace std;  

 

class A {  

        int data;  

public :  

        A():data(5){ //初始化列表初始化的是成员而不是形参  

                cout << "A()" << endl;  

        }  

        A(int d):data(d){  

                cout << "A(int)" << endl;  

        }  

        A(bool b):data(b?123:234){  

                cout << "A(bool)" << endl;  

        }  

        A(char c) : data((int)c){  

                cout << "A(char)" << endl;  

        }  

        //A(const A& o) : data(o.data){  

        //       cout << "A(const A&)" << endl;  

        //}  

    //形参是一个新变量,在调用时创建,由实参来初始化.  

    A(A o) : data(o.data){  //这样写是错误的,进入死循环  

                cout << "A(const A&)" << endl;  

        }  

//创建对象时要调构造函数,调构造函数创建形参,形参又是一个新对象,  

//创建新对象又要调构造函数,调构造函数又要创建形参,.......  

        void show() const{  

                cout << "data=" << data << endl;  

        }  

        virtual ~A(){  

                cout << "~A()" << endl;  

        //      show(200);  

//      show(false);  

//      show('A');  

        //A a2(28);  

        //A a3(true);  

        //A a4('S');  

        //A a5(a2);  

        }  

};  

void show( A obj)  

{  

        obj.show();  

}  

void func( const A& obj)  

{  

        obj.show();  

}  

int main()  

{  

        A a1;//调用无参构造函数  

        show(a1);  

        func(a1);  

}  

 

 

 

当类无构造函数时,会自动产生A(),A(const A&)构造函数. 

 

+ 当类成员有指针成员指向动态内存时默认拷贝构造函数会出问题. 

   因为它会使两个指针指向同一个地方导致混乱. 

   这时我们需要重写这个拷贝构造函数.如下示例: 

C++代码 

#include <iostream>  

using namespace std;  

 

class A {  

        int data;  

public :  

        A():data(5){ //初始化列表初始化的是成员而不是形参  

                cout << "A()" << endl;  

        }  

    //拷贝构造函数  

        A(const A& o)/* :data(o.data) */ {  

                cout << "A(const A&)" << endl;  

        }  

        void show(){  

                cout << "data=" << data << endl;  

        }  

        virtual ~A(){  

                cout << "~A()" << endl;  

        }  

};  

int main()  

{  

        A a1;  

    a1.show(); //输出正常  

    A a2(a1);  

    a2.show(); //输出垃圾数据,所以初始化不能少  

}    

 

在类的成员函数中可以访问本类中任何成员变量. 

 

自已定义拷贝构造函数之后,就没有默认的拷贝构造函数了,要在 

 

自己定义的拷贝构造函数中处理所有需要处理的数据.                  

 

 

C++代码 

//动态数组类,长度可动态变化.未完整版  

#include <iostream>  

using namespace std;  

 

class Array {  

        char * p;  

        int len;  

public :  

        Array(int n ) : len(n),p(NULL){  

                resize(n);  

        }  

        Array( const Array& o ) : len(o.len) {  

                p = new char[len];  

                for( int i=0; i<len; i++ )  

                        p[i] = o.p[i];  

        }  

        void resize( int n ){  

                char * q = new char[n];  

                int min = (n<len?n:len);  

                if(p!=NULL){  

                        for( int i=0; i<min; i++)  

                                q[i] = p[i];  

                        delete[] p;  

                }  

                p = q;  

                for( int i=min; i<n; i++)  

                        p[i] = '/0';  

                len = n;  

        }  

        int size(){  

                return len;  

        }  

        void set( int index, char c ){  

                if( index<0 || index>len ){  

                        cout << "Error" << endl;  

                        return;  

                }  

                p[index] = c;  

        }  

        char get( int index ){  

                if( index<0 || index>len ){  

                        cout << "Error" << endl;  

                        return '^';  

                }  

                return p[index];  

        }  

        void fill ( char start, int skip ){  

                for( int i=0; i<len; i++)  

                        p[i] = start + i*skip;  

        }  

        void show(){  

                for( int i=0; i<len; i++){  

                        cout << p[i];  

                }  

        }  

        ~Array(){  

                if(p!=NULL){  

                        delete[ ] p;  

                        p = NULL;  

                }  

        }  

};  //end class Array   

 

int main()  

{  

        Array a1(10);  

        a1.fill('a',2);  

        a1.show();  

        cout << endl;  

        Array a2(a1);  

        a2.fill('A',2);  

        a2.show();  

        cout << endl;  

        a1.show();  

        cout << endl;  

        cout << "------------------" << endl;  

        cout << "Please input text(end by '$') : " << endl;  

        for(int i=0;;i++){  

                char c;  

                cin >> c;  

                if(c=='$')  

                        break;  

                else if(i+1>a1.size()){  

                        a1.resize(a1.size()+10);  

                }  

                        a1.set(i,c);  

        }  

        a1.show();  

        cout << endl;  

        for( int i=0; i<a1.size(); i++){  

                cout << a1.get(i);  

        }  

}  

 

======================================== 

 

默认的拷贝构造函数是浅拷贝,自己写的拷贝构造函数是深拷贝. 

 

* 运算符函数 

* 单目运算符 

 

C++代码 

A operator+(A obj1,Aobj2){/* code */};  

 

A a1(30),a2(50);  

A result;  

result = a1 + a2; //会去调A operator+(A obj1,Aobj2)  

result.show();  

 

C++代码 

//示例  

//由程序可知成员比友员要方便,少传一个参数  

#include <iostream>  

using namespace std;  

class A{  

    //code  

    A sub( const A& o){  

        return A(data-o.data);  

    }  

    A oprator-()/......  

};  

A operator-(const A& o1, const A& o2){  

 

    //code...  

}  

int main()  

{  

    A obj1(40),obj2(50);  

    A obj3,obj4;  

    obj3 = obj1.sub(obj2);  

    obj3.show();  

    obj4 = obj1 - obj2; //会去调obj1.aperator-(..)  

}  

 

 

运算符重载就是自已写运算符函数来规定运算符如何工作. 

 

-------------------------- 

运算符函数的实现方法: 

* 友元运算符函数: 

  - 在类中声明friend 

  - 定义:返回类型 operatorX(形参1,形参2) 

  - 调用: obj1 X obj2 解释成 operatorX(obj1,obj2),返回值作为运 

 

算结果 

* 成员函数: 直接在类中定义 

  - 定义: 返回类型 operatorX(形参1) 

  - 调用: obj1 X obj2 解释成 obj1.operator(obj2),返回值作为运算 

 

结果 

 

cout << f1 << f2;//用重载运算符表示,只能通过友员来实现 

// 如果要用成员函数,则会有cout.operator<<(const F& f),所以这是不 

 

// 可能的.因此只能用友员来实现,operator<<(cout,f) 

// 而cout是ostream型的,因此有以下标准格式.注意不能加const,因为// 

 

cout是要改变的,会改变里的缓冲成员. 

ostream& operator<<( /* 不能加const */ ostream& cout, const 

 

F&)  //输出运算符的标准重载格式. 

friend istream& operator>>(istream& is, F& f){ 

 

}//输入运算符重载标准格式 

 

C++代码 

//重载运算符完整例子  

//双目运算符重载  

#include <iostream>  

using namespace std;  

class F{  

        int n;  

        int d;  

public :  

        F(int n=0, int d=1):n(n),d(d){}  

        friend ostream& operator<<(ostream& os, const F& f){  

                os << '[' <<  f.n << '/' << f.d <<']';  

                return os;  

        }  

        F operator*(const F& o) {  

                return F(n*o.n,d*o.d);  

        }  

        friend F operator/(const F& f1,const F& f2){  

                return F(f1.n*f2.d,f1.d*f2.n);  

        }  

        friend istream& operator>>(istream& is, F& f){  

                char ch;  

                is >> f.n >> ch >> f.d;  

                return is;  

        }  

};  

 

int main()  

{  

        F f1(3,5),f2(11,7),f;  

        cout << f1 << '*' << f2 << '=' << f1*f2 << endl;  

        cout << f1 << '/' << f2 << '=' << f1/f2 << endl;  

        cout << "Input 2 fractions :";  

        cin >> f1 >> f2;  

        cout <<"f1=" << f1 << endl;  

        cout << "f2=" << f2 << endl;  

}  

 

 

* 单目运算符重载 

  -友元函数形式,返回类型 operatorX(形参) 

使用:X obj ---> operatorX(obj); 

  -成员函数形式 尽量用成员  返回类型 operatorX(/*无形参*/) 

使用: X obj ---> obj.operator(); 

 

c++代码 

//单目运算符重载  

//把后++,后--当作双目运算符,第二个操作数是整形.  

#include <iostream>  

using namespace std;  

 

class A{  

        int data;  

public :  

        A(int d=0):data(d){}  

        friend ostream& operator<<(ostream& os,const A& a){  

        os << a.data;  

        return os;  

        }  

        friend istream& operator>>(istream& is,A& a){  

        is >> a.data;  

        return is;  

        }  

        friend A& operator++(A& a){  

                a.data += 10;  

                return a;  

        }  

        A& operator--(){  

                data -= 10;  

                return *this;  

        }  

    //后加加,规定一个整形为形参,与先加加区分  

        friend A/* 此时不再用引用 */ operator++(A& a,int){  

                A old(a);  

                a.data += 1;  

                return old;  

        }  

    //后减减,规定为一个整形为形参,与先减减区分.  

        A /*不要引用*/ operator--(int){  

                A old(*this);  

                data -= 1;  

                return old;  

        }  

};  

 

int main()  

{  

        A a1(50),a2(100);  

        cout << "a1=" <<a1 << endl;  

        cout << "a2=" <<a2 << endl;  

        cout << "++a1=" << ++a1 << endl;  

        cout << "--a1=" << --a1 << endl;  

        cout << "a1++=" << a1++ << endl;  

        cout << "a1=" <<a1 << endl;  

        cout << "a2--=" << a2-- << endl;  

        cout << "a2=" <<a2 << endl;  

 

}  

 

 

   运算符重载提供了一个自己规定运算符式作方式的方法,至少有一个操 

 

作数是自定义类型的.基本类型我们是规定不了的. 

   强制类型转换:类型(数据) --> (不必写返回类型,因为始终与后面的类 

 

型是相同的) operator类型(无形参) 只能写成成员函数,不能是友员. 

 

C++代码 

#include<iostream>  

using namespace std;  

 

class A{  

    int data;  

public:  

    A(int d=0):data(d){}  

    operator int(){  

        return data;  

    }  

    operator bool(){  

        return data!=0;  

    }  

    operator char(){  

        return (char)data;  

    }  

};  

int main()  

{  

    A a1(65),a2(200);  

    cout << "a1=" << (char)a1 << endl;  

    int d=a2;  

    if(a2)  

        cout << "good" << endl;  

}  

 

对自定义类型的对象,使用运算符时,总是调用相应的运算符函数 

 

三目运算符不能重载. 

等号是双目运算符也可重载,它也只能是成员. 

还有点号('.')不能重载. 

双冒号(::)不能重载. 

sizeof(类型)没法重载. 

#号不是运算符,无所谓重载. 

'= () [] -> 类型转换'只能是成员函数来重载,其它的随便,我们建议尽量 

 

使用成员函数来写,有点只能用友元,比如输入输出. 

================================================== 

+ 双目运算符重载 

  - 友元形式:返  operator符号(形1,形2) 

  - 成员形式:返 operator符号(形) 

+ 单目运算符重载 

  - 友元: 返  operator符号(形参) 

  - 成员: 返 operator符号() 

+ 特例 

  - 加加 

- 先加加 

- 后加加 返回 operator符号(形,int) 

  - 减减 

- 先减减 

- 后减减 

  - 类型转换 只能是成员perator 空格 类型();

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值