设计模式
lzz360
这个作者很懒,什么都没留下…
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对设计模式的理解
设计模式应该是一种思想: 语句经常被重用那就封装成函数,函数经常被重用那就封装成类,类经常被重用就设计成接口 总之 减少代码的重用就是为了让程序扩展性更强原创 2013-08-26 22:47:55 · 867 阅读 · 0 评论 -
抽象类和接口的作用
抽象类:就是一个类但是它又不是具体的某个事物,比如 交通工具类 接口:跟抽象类差不多但是它不属于哪个类别,比如 会跑 的 当然这不能叫一类,一般情况下我们对问题的处理可以定义为接口。 还有更重要的一点就是类是可以实现多接口的 多态:其实继承和接口很大的一个作用就是为了多态啦 如图: 具体代码如下 类型一 汽车 = new 汽车(); 人.订票(汽车); 动车原创 2013-08-15 16:03:28 · 964 阅读 · 0 评论