python3 alfred-faker中文版改造过程

项目地址:https://github.com/zx490336534/alfred-faker

该项目fork了https://github.com/solomkinmv/alfred-faker

变更

原项目是英文的

fork项目后修改了默认语言

修改默认语言

修改了提示语

修改提示语1

修改提示语2

修改方法

1.将原来的alfredworkflow下载到本地

2.安装Faker-0.0.3.alfredworkflow

3.在Alfred中修改

3.1修改其他内容

双击要修改的步骤,使用可视化的方式进行修改

3.2修改代码

可视化操作

修改代码

点击代码步骤,点击右下角的按钮打开代码文件

代码文件

修改alfred-faker.py文件

4.将修改后的内容导出

导出1

导出2

将导出的文件的后缀修改为.zip后解压

解压

将解压后的内容拷贝到fork出的项目中

git提交并打上tag,会自动触发github的actions

https://github.com/zx490336534/alfred-faker/actions

actions会按照.github/workflows/alfred.yml中的方式构建项目

在actions执行结束后就可以看到打包成功的内容了

https://github.com/zx490336534/alfred-faker/releases

使用

双击下载到的.alfredworkflow文件就可以完成安装

唤出Alfred界面后输入关键字fake 然后输入空格,则可以选择要获取的随机数据类型

行动吧,在路上总比一直观望的要好,未来的你肯定会感 谢现在拼搏的自己!如果想学习提升找不到资料,没人答疑解惑时,请及时加入扣群: 320231853,里面有各种软件测试+开发资料和技术可以一起交流学习哦。

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Lotka-Volterra模型,也称为捕食者-猎物模型,是一种用于描述捕食者和猎物之间相互作用的数学模型。它是由阿尔弗雷德·J·罗特卡(Alfred J. Lotka)和维托·沃尔特拉(Vito Volterra)在20世纪初提出的。 在Lotka-Volterra模型中,假设有两个种群:捕食者和猎物。模型基于以下几个假设: 1. 猎物的增长率仅取决于其自身的增长率,并且没有外部因素的影响。 2. 捕食者的增长率仅取决于其自身的死亡率,并且没有外部因素的影响。 3. 捕食者的增长率与猎物的数量成正比,即捕食者数量增加时,捕食者对猎物的捕食也会增加。 Lotka-Volterra模型可以用一组微分方程来描述,其中包括猎物种群的增长率和捕食者种群的增长率。在Python中,可以使用数值求解方法(如欧拉法或龙格-库塔法)来模拟和计算模型的演化。 以下是一个简单的Lotka-Volterra模型的Python代码示例: ```python import numpy as np from scipy.integrate import odeint import matplotlib.pyplot as plt def lotka_volterra(y, t, alpha, beta, gamma, delta): x, y = y dxdt = alpha * x - beta * x * y dydt = delta * x * y - gamma * y return [dxdt, dydt] # 参数设置 alpha = 1.0 beta = 0.5 gamma = 0.5 delta = 2.0 # 初始条件 x0 = 2.0 y0 = 1.0 # 时间点 t = np.linspace(0, 10, 100) # 求解微分方程 sol = odeint(lotka_volterra, [x0, y0], t, args=(alpha, beta, gamma, delta)) # 绘制结果 plt.plot(t, sol[:, 0], 'r', label='Prey') plt.plot(t, sol[:, 1], 'b', label='Predator') plt.xlabel('Time') plt.ylabel('Population') plt.legend() plt.show() ``` 这段代码使用了SciPy库中的odeint函数来求解微分方程,并使用Matplotlib库绘制了猎物和捕食者种群随时间的变化曲线。
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