设计模式(7)——桥接模式

桥接模式(Bridge)是一种结构型设计模式。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展。

我需要测试几种形状,代码如下所示

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Shape shape = new Square();
        shape.Show();
        Console.Read();
    }
}

abstract class Shape
{
    public abstract void Show();
}

class Square : Shape
{
    public override void Show()
    {
        Console.WriteLine("我是正方形");
    }
}
class Circle : Shape
{
    public override void Show()
    {
        Console.WriteLine("我是圆形");
    }
}
class Ring : Shape
{
    public override void Show()
    {
        Console.WriteLine("我是圆环");
    }
}

类图

在这里插入图片描述
假如增加了颜色这个属性,而且不同颜色的形状代表不同的东西。如果弄个红色、蓝色的,就有2*3的类要定义了,如果又增加了不同的形状:比如长方形、三角形等,又增加了颜色种类:绿色、黄色,那类也太多了,于是这里用到了桥接模式,将抽象与行为分开,上色是个行为,将颜色Color抽象为一个专门的行为接口。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Shape shape = new Square(new Red());
        shape.Show();
        Console.Read();
    }
}

abstract class Shape
{
    public Color Color;
    public virtual void Show()
    {
        Console.WriteLine(Color.SetColor());
    }
    public Shape(Color color)
    {
        this.Color = color;
    }
}

class Square : Shape
{
    public Square(Color color) : base(color)
    {
    }
    public override void Show()
    {
        base.Show();
        Console.WriteLine("我是{0}正方形",Color);
    }
}
class Circle : Shape
{
    public Circle(Color color) : base(color)
    {
    }
    public override void Show()
    {
        base.Show();
        Console.WriteLine("我是{0}圆形", Color);
    }
}
class Ring : Shape
{
    public Ring(Color color) : base(color)
    {
    }
    
    public override void Show()
    {
        base.Show();
        Console.WriteLine("我是{0}圆环", Color);
    }
}

abstract class Color
{
    public abstract string Name { get; }
    public override string ToString()
    {
        return Name;
    }
    public abstract string SetColor();
}

class Red : Color
{
    public override string Name
    {
        get
        {
            return "红色";
        }
    }
    public override string SetColor()
    {
        return "红色已上色";
    }
}

class Blue : Color
{
    public override string Name
    {
        get
        {
            return "蓝色";
        }
    }
    public override string SetColor()
    {
        return "蓝色已上色";
    }
}

类图

在这里插入图片描述

优点与缺点

桥接模式的优点:

  • 把抽象接口与其实现解耦。
  • 抽象和实现可以独立扩展,不会影响到对方。
  • 实现细节对客户透明,对用于隐藏了具体实现细节。

桥接模式的缺点:

  • 增加了系统的复杂度

本文主要借鉴了《Gof设计模式》

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