以前一直不知道AFX_MSG是什么意思,只是觉得它应该是个消息映射函数,但是具体代表什么意思,会返回一个什么样的值是一点都不清楚,今天查了下资料,把查到的东西放这,以免以后忘了还得再查。
在头文件(DrawView.h)中声明消息响应函数原型。
//{{AFX_MSG(CDrawView) //注释宏
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
//}}AFX_MSG //注释宏
说明:
在注释宏之间的声明在VC中灰色显示。afx_msg宏表示声明的是一个消息响应函数
afx_msg消息函数
应用程序框架产生的消息映射函数
例如:afx_msg void OnBnClickedButton1(); 其中 afx_msg为消息标志,它向系统声明:有消息映射到函数实现体;而在map宏定义中,就有具体消息和此函数的映射定义(可以是自定义,也可以是系统自动完成的)
afx是 application framework
afx_msg 是一个宏 标识是消息映射函数,增加可读性。
在 MSDN里是这样定义的:
AFX_MSG
remarks
ClassWizard and AppWizard insert specially formatted comment delimiters in your
source code files to mark the places in your files that ClassWizard can write to.
AFX_MSG is used to mark the beginning and end of ClassWizard entries in your
header file (.H) related to message maps:
//{{AFX_MSG(classname)
...
//}}AFX_MSG
在CSDN 中也有人这样解释:
afx_msg是给MFC classwiard作的标记,表示这个.cpp文件中classwiard应该插入代码的地方。 如果把{{//afx_msg ......等类似的符号删了,classwizard 就会报错。
也就是说,如果你把那些东西删了,你就用不了classwizard,而只能手工输入代码了
afx_msg 什么都没定义,是为以后扩充保留的。
它的定义如下:(具体在哪个文件里,我忘记了)
#define afx_msg
可以看出来它实际上是一个空定义!
这些消息处理函数的说明一般都有“afx_msg”的前缀,用于把处理函数与其他的窗口成员函数区分开来,这些函数都是通过消息映射实现的。比如,消息 WM_CHAR 的处理函数在 CWnd 中声明成:
afx_msg void OnChar();