面向对象和异常总结

1:面向对象

面向对象就是以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据,有三种特性,封装,继承,多态

1.1方法的定义和方法的调用

 上面这段代码就是定义了一个Demo01的类,类中定义了三个方法,一个是return返回为hello world 一个是返回为空,一个是中间写入两个参数,然后比较a与b的大小。

 还有一个知识点就是,静态方法是和类一起加载的,优先级比较靠前,而B方法是一个普通方法,是类实例化后才存着,所以B方法不能被a调用。

1.2值传递

 当定义一个int变量a=1的时候,如果要调用a,打印出来a=1,但是如果你在一个返回为void为空的方法中重新定义了一个a,但是你调用这个方法,值还是为1,因为返回值没有定义。

 就像上面这段代码,因为方法返回值为空,你方法里面不管怎么计算,结果都为0

1.3引用传递,本质还是值传递

 

 

 这段代码中就是包含了一个学生怎么将姓名和年龄进行一个传递,先定义一个类,然后在将类进行变量名的梳理,然后输出。

1.3创建对象和构造方法

一个类中,哪怕什么都不一定,也会有一个默认的方法,就是一个构造器,他也可以在其他的页面中new出来,上面的代码是定义了两个有参构造方法,可以是同名的,当你在new的时候直接使用,他会自动判断这个应该执行哪个构造器。

 1.4封装

 封装的意思就是这个值只能固定的人可以使用,把数据包装起来,比如个人的密码,银行卡数额,学生信息等

 

 就比如上面的这段代码,右边的是定义了private私有的学生的名字,学号,姓名,然后要进行一个获取和赋值,可以用getname这个方法进行获得,setname这个方法进行赋值,然后在main方法中将这个名字赋值给他,然后用getname进行获得输出。

下面是比较详细的一个获得程序,包含输出了名字年龄和姓名

1.5继承

继承就是将父类的所有东西给子类,用extands这个关键词表示

 这段代码就是学生类继承了一个人的类。

 当你继承了父类,就相当于可以直接使用他的参数和方法。

 

 

 当这个方法不满足你的需求的时候,你可以在子类重写你父类的方法。
1.6接口

 接口里面不能写方法,只能写简单的一些规范,接口可以在工具里面创建,也可以在用关键interface创建。

 这个上面的代码就是定义了一个接口,然后进行重新书写里面的规范,接口可以多继承,用逗号分离

 2:异常

 

 

 

 用一个定义值来捕获异常。

 

 

 

 

 

 

当值大于10的时候,抛出异常

 

 

 

 

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