(C语言浙大版)Kruskal最小生成树算法(含测试用例)

本博文源于浙江大学《数据结构》,今天学习Kruskal算法。先把测试案例点一下,
在这里插入图片描述
在测试程序里跑出来的结果,

在这里插入图片描述
从0 2那行开始输出,说明 v0的节点连接的是v2,v1节点连的是v3和v4,以此类推,因为本身代码,按照课程上给的,所以测试用例也是无向图给了双倍的节点。大家还是要把
在这里插入图片描述

这个记忆一下,熟悉这个再跑自己的测试用例的时候就会如鱼得水了,下面放出测试用例的case

7 12
2 0 4
2 5 5
0 1 2
0 3 1
1 4 10
1 3 3
3 2 2
3 5 8
3 6 4
3 4 2
4 6 6
6 5 1

完整代码如下:

//自己实现邻接
/* 邻接表存储 - Kruskal最小生成树算法 */
 
//图的邻接表创建
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxVertexNum 10
#define true 1
#define false 0
typedef int Vertex;
typedef int WeightType;
typedef int DataType;
typedef int bool;
typedef struct ENode *PtrToENode;

struct ENode {
	Vertex V1, V2;
	WeightType Weight;
};
typedef PtrToENode Edge;

typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode;


struct AdjVNode {
	Vertex AdjV; // 邻接点的下标
	WeightType Weight;//边的权重
	PtrToAdjVNode Next;
};

typedef struct Vnode{
	PtrToAdjVNode FirstEdge;
	DataType Data;//存顶点得数据
}AdjList[MaxVertexNum];

typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode {
	int Nv;//顶点数
	int Ne;//边数
	AdjList G;//邻接表
};
typedef PtrToGNode LGraph;




LGraph CreateGraph(int VertexNum)
{
	Vertex V;
	LGraph Graph;
	
	Graph = (LGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
	Graph->Nv = VertexNum;
	Graph->Ne = 0;
	
	for(V = 0;V<Graph->Nv;V++){
		Graph->G[V].FirstEdge = NULL;
		Graph->G[V].Data = V;
	}
	
	return Graph;
}


void InsertEdge(LGraph Graph, Edge E)
{
	PtrToAdjVNode NewNode;
	
	NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
	NewNode->AdjV = E->V2;
	NewNode->Weight = E->Weight;
	//将v2插入v1的表头
	NewNode->Next = Graph->G[E->V1].FirstEdge;
	Graph->G[E->V1].FirstEdge = NewNode;
	
	NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
	NewNode->AdjV = E->V1;
	NewNode->Weight = E->Weight;
	//将v2插入v1的表头
	NewNode->Next = Graph->G[E->V2].FirstEdge;
	Graph->G[E->V2].FirstEdge = NewNode;	
}

LGraph BuildGraph()
{
	LGraph Graph;
	Edge E;
	Vertex V;
	int Nv,i;
	scanf("%d",&Nv);//读入顶点个数
	Graph = CreateGraph(Nv);//初始化有Nv个顶点但没有边的图
	
	scanf("%d",&(Graph->Ne));
	if(Graph->Ne != 0)
	{
		E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
		for(i=0;i<Graph->Ne;i++)
		{
			scanf("%d %d %d",&E->V1,&E->V2,&E->Weight);
			InsertEdge(Graph, E);
			
		}
	}
	

	
	return Graph;
}

 
/*-------------------- 顶点并查集定义 --------------------*/
typedef Vertex ElementType; /* 默认元素可以用非负整数表示 */
typedef Vertex SetName;     /* 默认用根结点的下标作为集合名称 */
typedef ElementType SetType[MaxVertexNum]; /* 假设集合元素下标从0开始 */
 
void InitializeVSet( SetType S, int N )
{ /* 初始化并查集 */
    ElementType X;
 
    for ( X=0; X<N; X++ ) S[X] = -1;
}
 
void Union( SetType S, SetName Root1, SetName Root2 )
{ /* 这里默认Root1和Root2是不同集合的根结点 */
    /* 保证小集合并入大集合 */
    if ( S[Root2] < S[Root1] ) { /* 如果集合2比较大 */
        S[Root2] += S[Root1];     /* 集合1并入集合2  */
        S[Root1] = Root2;
    }
    else {                         /* 如果集合1比较大 */
        S[Root1] += S[Root2];     /* 集合2并入集合1  */
        S[Root2] = Root1;
    }
}
 
SetName Find( SetType S, ElementType X )
{ /* 默认集合元素全部初始化为-1 */
    if ( S[X] < 0 ) /* 找到集合的根 */
        return X;
    else
        return S[X] = Find( S, S[X] ); /* 路径压缩 */
}
 
bool CheckCycle( SetType VSet, Vertex V1, Vertex V2 )
{ /* 检查连接V1和V2的边是否在现有的最小生成树子集中构成回路 */
    Vertex Root1, Root2;
 
    Root1 = Find( VSet, V1 ); /* 得到V1所属的连通集名称 */
    Root2 = Find( VSet, V2 ); /* 得到V2所属的连通集名称 */
 
    if( Root1==Root2 ) /* 若V1和V2已经连通,则该边不能要 */
        return false;
    else { /* 否则该边可以被收集,同时将V1和V2并入同一连通集 */
        Union( VSet, Root1, Root2 );
        return true;
    }
}
/*-------------------- 并查集定义结束 --------------------*/
 
/*-------------------- 边的最小堆定义 --------------------*/
void PercDown( Edge ESet, int p, int N )
{ /* 改编代码4.24的PercDown( MaxHeap H, int p )    */
  /* 将N个元素的边数组中以ESet[p]为根的子堆调整为关于Weight的最小堆 */
    int Parent, Child;
    struct ENode X;
 
    X = ESet[p]; /* 取出根结点存放的值 */
    for( Parent=p; (Parent*2+1)<N; Parent=Child ) {
        Child = Parent * 2 + 1;
        if( (Child!=N-1) && (ESet[Child].Weight>ESet[Child+1].Weight) )
            Child++;  /* Child指向左右子结点的较小者 */
        if( X.Weight <= ESet[Child].Weight ) break; /* 找到了合适位置 */
        else  /* 下滤X */
            ESet[Parent] = ESet[Child];
    }
    ESet[Parent] = X;
}
 
void InitializeESet( LGraph Graph, Edge ESet )
{ /* 将图的边存入数组ESet,并且初始化为最小堆 */
    Vertex V;
    PtrToAdjVNode W;
    int ECount;
 
    /* 将图的边存入数组ESet */
    ECount = 0;
    for ( V=0; V<Graph->Nv; V++ )
        for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next )
            if ( V < W->AdjV ) { /* 避免重复录入无向图的边,只收V1<V2的边 */
                ESet[ECount].V1 = V;
                ESet[ECount].V2 = W->AdjV;
                ESet[ECount++].Weight = W->Weight;
            }
    /* 初始化为最小堆 */
    for ( ECount=Graph->Ne/2; ECount>=0; ECount-- )
        PercDown( ESet, ECount, Graph->Ne );
}
void Swap(struct ENode *a,struct ENode *b)
{
	struct ENode *tmp  = a;
	a = b;
	b = tmp;
} 
int GetEdge( Edge ESet, int CurrentSize )
{ /* 给定当前堆的大小CurrentSize,将当前最小边位置弹出并调整堆 */
 
    /* 将最小边与当前堆的最后一个位置的边交换 */
    Swap( &ESet[0], &ESet[CurrentSize-1]);
    /* 将剩下的边继续调整成最小堆 */
    PercDown( ESet, 0, CurrentSize-1 );
 
    return CurrentSize-1; /* 返回最小边所在位置 */
}
/*-------------------- 最小堆定义结束 --------------------*/
 
 
int Kruskal( LGraph Graph )
{ /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */
    WeightType TotalWeight;
    int ECount, NextEdge;
    SetType VSet; /* 顶点数组 */
    Edge ESet;    /* 边数组 */
 
    InitializeVSet( VSet, Graph->Nv ); /* 初始化顶点并查集 */
    ESet = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode)*Graph->Ne );
    InitializeESet( Graph, ESet ); /* 初始化边的最小堆 */
    /* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */
    LGraph MST = CreateGraph(Graph->Nv);
    TotalWeight = 0; /* 初始化权重和     */
    ECount = 0;      /* 初始化收录的边数 */
 
    NextEdge = Graph->Ne; /* 原始边集的规模 */
    while ( ECount < Graph->Nv-1 ) {  /* 当收集的边不足以构成树时 */
        NextEdge = GetEdge( ESet, NextEdge ); /* 从边集中得到最小边的位置 */
        if (NextEdge < 0) /* 边集已空 */
            break;
        /* 如果该边的加入不构成回路,即两端结点不属于同一连通集 */
        if ( CheckCycle( VSet, ESet[NextEdge].V1, ESet[NextEdge].V2 )==true ) {
            /* 将该边插入MST */
            InsertEdge( MST, ESet+NextEdge );
            TotalWeight += ESet[NextEdge].Weight; /* 累计权重 */
            ECount++; /* 生成树中边数加1 */
        }
		
    }
    if ( ECount < Graph->Nv-1 )
        TotalWeight = -1; /* 设置错误标记,表示生成树不存在 */
	printf("\n\n");
	for(int i =0;i<Graph->Nv;i++)
	{
			PtrToAdjVNode NewNode;
			NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
			NewNode->Next = MST->G[i].FirstEdge;
			printf("%d ",MST->G[i].Data);
			NewNode = NewNode->Next;
			while(NewNode != NULL)
			{
				printf("%d ",NewNode->AdjV);
				NewNode = NewNode->Next;
				
			}
			printf("\n");
		
	} 
    return TotalWeight;
}
int  main()
{
	LGraph Graph = BuildGraph();
	int Nv = Graph->Nv;

	Kruskal(Graph);
	return 0;
	
}
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