c++ static

static关键字在C++中用于控制变量的作用域和生命周期。静态全局变量只在首次调用时初始化,而静态函数内的变量在每次调用时保持其值。静态成员变量在所有对象间共享,需在定义时初始化,且不能通过初始化列表。Java中没有全局变量,静态成员函数不能访问非静态成员。
摘要由CSDN通过智能技术生成

static关键字:

1.持久化存储

2.不可被作用域之外访问(用extern关键字也不好使)(hidden)

存储是全局的,但是初始化在第一次调用的时候。

static global variable   deprecated(废弃)

函数中的static变量:只初始化一次

static 对象:

在哪里:持久化存储

什么时候被构造:只在第一次进函数的时候进行初始化

全局变量(对象)的构造函数调用在程序运行的最初,在main函数之前

全局变量(对象)的析构函数调用在main()exits或exit()被调用

全局变量,跨文件,没有固定的初始化顺序(同文件中有),如果互相之间的构造函数有依赖关系,可能会造成问题。

将所有的全局变量(所有有依赖的全局变量)放到同一个文件中

Java中没有全局变量

static member variable:

在所有对象中都存在,都可以直接使用,值保持一致

在使用前必须进行定义,所以必须有.cpp文件与.h文件对应 int A::i = 20; √

只能在定义的时候进行初始,不可以使用Initialized list进行初始化

 可以使用this访问static member variable

public static(成员函数和成员变量)可以使用对象访问也可以使用类名访问

private只可以使用类名进行定义/初始化,不可以使用类名进行访问

static member function:

static 成员函数只可以调用参数和静态成员变量,不可以调用非静态成员变量

静态成员函数不可以使用this

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