并发中的三大特性详解

前言:Java并发编程的三大特性:原子性、可见性、有序性。要保证并发代码的安全性则必须满足这三大特性

原子性的定义:一个或者多个操作,要么全部执行(执行的过程是不会被打断的)、要么全部不执行。

原子性案例分析1:复合操作如 i++ http://www.51testing.com/html/87/300987-814461.html 

原子性案例分析2:A、B同时给C转账。

比如A和B同时向C转账10万元。如果转账操作不具有原子性,A在向C转账时,读取了C的余额为20万,然后加上转账的10万,计算出此时应该有30万,但还未来及将30万写回C的账户,此时B的转账请求过来了,B发现C的余额为20万,然后将其加10万并写回。然后A的转账操作继续——将30万写回C的余额。这种情况下C的最终余额为30万,而非预期的40万。 如果A和B两个转账操作是在不同的线程中执行,而C的账户就是你要操作的共享变量,那么不保证执行操作原子性的后果是十分严重的。
 

原子性的解决:内置锁(同步关键字):synchronized;显示锁:Lock;自旋锁:CAS;

 

有序性:

处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。如下:

int a = 10;    //语句1
int r = 2;    //语句2
a = a + 3;    //语句3
r = a*a;     //语句4
则因为重排序,他还可能执行顺序为 2-1-3-4,1-3-2-4
但绝不可能 2-1-4-3,因为这打破了依赖关系。
显然重排序对单线程运行是不会有任何问题,而多线程就不一定了,所以我们在多线程编程时就得考虑这个问题了。

as-if-serial 语义的意思指:不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),(单线程)程序的执行结果不能被改变。编译器,runtime 和处理器都必须遵守as-if-serial语义
为了遵守as-if-serial语义,编译器和处理器不会对存在数据依赖关系的操作做重排序,因为这种重排序会改变执行结果。但是,如果操作之间不存在数据依赖关系,这些操作可能被编译器和处理器重排序。为了具体说明,请看下面计算圆面积的代码示例:

double pi  = 3.14;    //A
double r   = 1.0;     //B
double area = pi * r * r; //C

上面三个操作的数据依赖关系如下图所示:

如上图所示,A和C之间存在数据依赖关系,同时B和C之间也存在数据依赖关系。因此在最终执行的指令序列中,C不能被重排序到A和B的前面(C排到A和B的前面,程序的结果将会被改变)。但A和B之间没有数据依赖关系,编译器和处理器可以重排序A和B之间的执行顺序。下图是该程序的两种执行顺序:

as-if-serial语义把单线程程序保护了起来,遵守as-if-serial语义的编译器,runtime 和处理器共同为编写单线程程序的程序员创建了一个幻觉:单线程程序是按程序的顺序来执行的。as-if-serial语义使单线程程序员无需担心重排序会干扰他们,也无需担心内存可见性问题

5.4.重排序的意义
为什么会重排序,上面这几个阶段里大概提到了,提高并行效率编译器认为重排序后执行更优,指令级重排序并行效率更好等等。在单个线程的视角看来,重排序不存在任何问题,重排序不改变执行结果,如下例:

int a = 1;
int b = 2;
int c = a + b;

c因为对a和b有数据依赖,因此c不会被重排序,但是a 、b的执行可能被重排序。但在单个线程下,这种重排序不存在任何问题,不论先初始化a、还是先初始化b,c的值都是3。但是在多线程情况下,重排序就可能带来问题,如下例:
线程T1执行:

a = 1; //共享变量 int a
b = true; //共享变量 boolean b

线程T2执行:

if (b){
    int c = a;
    System.out.println(c);
}

假如某个并发时刻,T2检测到b变量已经是true值了,并且变量都对T2可见。c 赋值得到的一定是1吗?

答案是不一定,原因就是重排序问题的存在,在多线程环境下,会造成问题。T1线程如果 a 和 b变量的赋值被重排序了,b先于 a发生,这个重排序对T1线程本身不存在什么问题,之前我们已经讨论过。但是在T2这个线程看来,这个执行就有问题了,因为在T2看来,如果没有重排序,b值变为true之前,a已经被赋值1了。而重排序使得这个推断变得不确定,b有可能先执行,a还没来的及执行,此时线程T2已经看到b变更,然后去获取a的值,自然不等于1。

5.5.happen-before原则
因为有以上重排序问题,会导致并发执行的问题,那么有没有方法解决呢?

happen-before原则,就是用来解决这个问题的一个原则说明,它告诉我们的开发者,你放心的写并发代码,但是你要遵循我告诉你的原则,你就能避免以上重排序导致的问题。

这个原则是什么呢?

1.程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作;
2.锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额lock操作;
3.volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作;
4.传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C;
5.线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作;
6.线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生;
7.线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行;
8.对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始;

第一条

单线程情况下,happen-before原则告诉你,你放心的认为代码写在前面的就是先执行就ok了,不会有任何问题的。(当然实际并非如此,因为有指令重排序嘛,有的虽然写在前面,但是未必先执行,但是单线程情况下,这并不会给实际造成任何问题,写在前面的代码造成的影响一定对后面的代码可见)

happen-before 有一种记法,hb(a,b) ,表示a比b先行发生。单线程情况下,写在前面的代码都比写在后面的代码先行发生

int a = 1;
int b= 2;

hb(a,b)
第二条
看如下代码
线程T1:

a = 1;
lock.unlock();
b = ture;

线程T2:

if (b){
    lock.lock();
    int c = a;
    System.out.println(c);
    lock.unlock();
}

此前在讲重排序的时候说过这个问题,说c有可能读取到的a值不一定是1。因为重排序,导致a的赋值语句可能没执行。但是现在在

b赋值之前加了解锁操作,线程T2在读取到b值变更后,做了加锁操作。这时候就是第二条原则生效的时候,它告诉我们,假如在时间上T1的lock.unlock()先执行了,T2 的lock.lock()后执行,那么T1 unlock之前的所有变更,a = 1这个变更,T2是一定可见的,即T2 在 lock后,c拿到的值一定是 a 被赋值1的值。

因为 a = 1 和 lock.unlock() 有 hb 关系 hb(a=1 , lock.unlock() )

第二条原则 hb(unlock, lock), 而 hb(lock , c = a ),因此c在被赋值a时,a=1一定会先行发生。

第三条
volatile关键字修饰的变量的写先行发生与对这个变量的读,如下
线程T1:

a = 1;
vv = 33;//volatile
b = ture;

线程T2:

if (b){
    int ff = vv;// vv is volatile
    int c = a;
    System.out.println(c);
}

与前面的锁原则一样,这次是volatile变量 写happen-before读。线程T2在读取a变量前先读取以下vv这个volatile变量。因为第三条原则的存在,只要T1在时间上执行了vv写操作,T2在执行vv读操作后,a=1的赋值一定可以被T2读到。

第四条、第五条、第六条

线程T1 start方法,先行发生于T1即将做的所有操作。
如,在某个线程中启动thread1

a = 1;
thread1.start();

如上,a =1 先行发生 thread.start(),而第四条规则又说,start方法先行发生该线程即将做的所有操作,那么a =1 ,也必将先行发生于 thread1 的任何操作。所以thread1启动后,是一定可以读取到a的值为1的

五、六条类似,线程终止前的所有操作先行发生于终止方法的返回。这就保障了一个线程结束后,其他线程一定能感知到线程所做的所有变更。

第七条
对象被垃圾回收调用finalize时,对象的构造一定已经先行发生。

第八条
传递性

可见性的定义:一个线程对共享变量的写入时,能对另一个线程可见。理解可见性必须对JMM模型有深刻理解。如图:

å¨è¿éæå¥å¾çæè¿°

共享内存模型指的就是Java内存模型(简称JMM),JMM决定一个线程对共享变量的写入时,能对另一个线程可见。从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(main memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(local memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。本地内存是JMM的一个抽象概念,并不真实存在
从上图来看,线程A与线程B之间如要通信的话,必须要经历下面2个步骤:

1. 首先,线程A把本地内存A中更新过的共享变量刷新到主内存中去。
2. 然后,线程B到主内存中去读取线程A之前已更新过的共享变量。 

当然,我们可以用synchronized来保证这个过程。但是Java1.5以后提供了更加轻量的锁volatile

Volatile与Synchronized区别
(1)从而我们可以看出volatile虽然具有可见性但是并不能保证原子性。
(2)性能方面,synchronized关键字是防止多个线程同时执行一段代码,就会影响程序执行效率,而volatile关键字在某些情况下性能要优于synchronized。但是要注意volatile关键字是无法替代synchronized关键字的,因为volatile关键字无法保证操作的原子性。

 

可见性案例分析:https://blog.csdn.net/BruceLiu_code/article/details/104431990/

可见性的解决:最轻量的就是:Volatile

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synchronized关键字可以保证并发编程的三大特性原子性、可见有序性原子性是指一个操作不可断,要么全部执行成功,要么全部不执行。synchronized关键字可以保证被它修饰的代码块或者方法在同一时刻只能被一个线程执行,从而保证了原子性。可见是指当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够立即看到这个修改后的值。synchronized关键字可以保证共享变量的修改对其他线程是可见的。有序性是指程序执行的顺序必须按照代码的顺序来执行。synchronized关键字可以保证在同一时刻只有一个线程执行被它修饰的代码块或者方法,从而保证了代码的有序性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Java 基础 —— synchronized 关键字详解](https://blog.csdn.net/IT__learning/article/details/121115655)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [彻底理解synchronized(一)](https://blog.csdn.net/qq_15127715/article/details/117913794)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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