在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
示例 1:
输入: [3,2,3,null,3,null,1]
输出: 7 解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.
示例 2:
输入: [3,4,5,1,3,null,1]
输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9.
思路:动态规划 |
class Solution {
public:
unordered_map<TreeNode*,int>f,g;
void dfs(TreeNode* node){
if(!node) return ;
dfs(node->left);
dfs(node->right);
f[node]=node->val + g[node->left] + g[node->right];
g[node]=max(f[node->left],g[node->left]) + max(g[node->right],f[node->right]);
}
int rob(TreeNode* root) {
dfs(root);
return max(f[root],g[root]);
}
};
假设二叉树的节点个数为 n。
我们可以看出,以上的算法对二叉树做了一次后序遍历,时间复杂度是 O(n);由于递归会使用到栈空间,空间代价是 O(n),哈希表的空间代价也是 O(n),故空间复杂度也是 O(n)。