极客王争笔记之冒泡、插入、选择、归并、快速排序算法比较

本文详细对比了冒泡、插入、选择、归并、快速排序五种常见排序算法,包括它们的算法原理、性能分析以及在实际应用中的优缺点。冒泡排序和插入排序在时间复杂度上相同,但插入排序在实际开发中更受欢迎。归并排序和快速排序虽然时间复杂度都是O(nlogn),但归并排序不是原地排序,快排则可以实现原地排序。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  是否原地排序? 是否稳定? 最好 最坏 平均
冒泡排序 O(n) O(n^2) O(n^2)
插入排序 O(n) O(n^2) O(n^2)
选择排序 不是 O(n^2) O(n^2) O(n^2)
归并排序 不是 O(nlogn) O(nlogn) O(nlogn)
快速排序 不是 O(nlogn) O(n^2) O(nlogn)

 

冒泡排序

算法

冒泡排序只会操作相邻的两个数据。算法每次对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求。如果不满足就让他们两互换。一次冒泡会让至少一个元素移动到他所应该在的位置,重复n次,就完成了n个数据的排序工作。

优化:记录有没有数据交换。若无数据交换,在执行n次之前,可提前结束排序。

// 冒泡排序,a 表示数组,n 表示数组大小
public void bubbleSort(int[] a, int n) {
  if (n <= 1) return;
 
 for (int i = 0; i < n; ++i) {
    // 提前退出冒泡循环的标志位
    boolean flag = false;
    for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {
      if (a[j] > a[j+1]) { // 交换
        int tmp = a[j];
        a[j] = a[j+1];
        a[j+1] = tmp;
        flag = t
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