设计模式---单例模式

单例模式

单例模式有八种方式:

1) 饿汉式(静态常量)

2) 饿汉式(静态代码块)

3) 懒汉式(线程不安全)

4) 懒汉式(线程安全,同步方法)

5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)

6) 双重检查

7) 静态内部类

8) 枚举

推荐使用

多线程:枚举、静态内部类、懒汉式双端检测

单线程:饿汉式(静态常量)、饿汉式(静态代码块)

饿汉式(静态变量)

//饿汉式(静态变量)

class Singleton {
	
	//1. 构造器私有化, 外部能new
	private Singleton() {
		
	}
	
	//2.本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();
	
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
}

饿汉式(静态代码块)

//饿汉式(静态变量)

class Singleton {
	
	//1. 构造器私有化, 外部能new
	private Singleton() {
		
	}
	//2.本类内部创建对象实例
	private  static Singleton instance;
	
	static { // 在静态代码块中,创建单例对象
		instance = new Singleton();
	}
	
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
}

优缺点说明

1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同

步问题。

2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始

至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

懒汉式:


线程不安全

class Singleton {
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
	//即懒汉式
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优缺点说明

1) 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。

2) 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及

往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以

在多线程环境下不可使用这种方式

3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步方法 双重检查)

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
	//同时保证了效率, 推荐使用
	
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if(instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
			
		}
		return instance;
	}
}

优缺点说明

1) 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,

改为同步产生实例化的的代码块

2) 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一

致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,

另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例

3) 结论:在实际开发中,不能使用这种方

 

静态内部类

 

class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;

	private Singleton() {}
	

	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
	}
	
	
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}

优缺点说明

1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

2) 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化

时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的

实例化。

3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们

保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

4) 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

5) 结论:推荐使用

 

枚举

//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
	INSTANCE; //属性
	public void sayOK() {
		System.out.println("ok~");
	}
}

 

优缺点说明

1) 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而

且还能防止反序列化重新创建新的对象。

2) 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式

3) 结论:推荐使用

单例模式注意事项和细节说明

1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需
要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使
new
3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或
耗费资源过多 ( 即:重量级对象 ) ,但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数
据库或文件的对象 ( 比如数据源、 session 工厂等
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