bpmnjs+vue自定义修改图形默认颜色篇之BpmnRenderer

前面说过,bpmnjs+vue项目中,可以使用this.modeling.setColor()方法设置图形线条颜色,但如果默认颜色使用它来设置,到后面流程在流转中想通过不同颜色区分不同工作状态的图形时,就会显得很繁杂,所以建议在Modeler初始化时设置参数的方式或者自定义bpmnRenderer模块代码的方式修改默认颜色

其中Modeler初始化传参的方法比较简单,而bpmnRenderer自定义方法和其他模块自定义一样,前面已经说过自定义Modeler的方法,还不会的同学可以点这里:

bpmn-js如何自定义Modeler?

修改图形和线条默认颜色

方法一:直接在Modeler里对bpmnRenderer参数传值

let modeler = new CustomModeler({
    bpmnRenderer:{
        defaultStrokeColor:"#000",//线条 文字颜色
        defaultFillColor:"#FFF"//图形填充颜色
    }
})

方法二: 从node_modules依赖中找到定义图形颜色的js文件bpmn-js/lib/draw/BpmnRenderer.js,拷贝出来引用到自定义模块custom/index.js中去:

import BpmnRenderer from '../customRender/bpmnRender/BpmnRenderer';

export default {
    __init__: [
        "bpmnRenderer"
    ],
    bpmnRenderer: [ 'type', BpmnRenderer ]
}

找到BpmnRenderer.js文件的以下代码:

var defaultFillColor = config && config.defaultFillColor,
    defaultStrokeColor = config && config.defaultStrokeColor;

修改为:

var defaultConfigs = {
        defaultFillColor:"#FFFFFF",
        defaultStrokeColor:"#3333333"
};
config = Object.assign({},defaultConfigs, config);
var defaultFillColor = config && config.defaultFillColor,
    defaultStrokeColor = config && config.defaultStrokeColor;

这段代码就是设置所有图形默认颜色,包括图形背景默认颜色defaultFillColor、线条默认颜色defaultStrokeColor的值;

其实到这里,bpmnjs自定义图形默认颜色的修改就已经完成了,但是细心的同学可能会发现BpmnRenderer.js文件里面还有各类图形的部分默认属性也可以在这里修改,其实方法一bpmnRenderer的值传进来就是方法二的config,可以用它设置更多的属性,比如默认线条的粗细值strokeWidth等,传进来修改BpmnRenderer.js对应属性值即可;文件中还有画各类图形的方法drawCircle()、drawRect()、drawLine()等等,很惊喜吧,看得懂的同学可以多看看,今天就说到这里了,快去试试吧。

  • 14
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
要实现自定义菜单栏,可以使用 Electron 提供的 Menu 模块。以下是一个使用 Electron Vite Vue 实现自定义菜单栏的步骤: 1. 在 Vue 组件中引入 Electron 的 remote 模块,用于获取主进程的 Menu 对象。 ```javascript import { remote } from 'electron' const Menu = remote.Menu ``` 2. 在 Vue 组件的生命周期钩子函数中创建菜单项,可以使用 Menu.buildFromTemplate 方法创建菜单项的数组。 ```javascript created() { const template = [ { label: '文件', submenu: [ { label: '新建', accelerator: 'CmdOrCtrl+N', click: this.handleNew }, { label: '打开', accelerator: 'CmdOrCtrl+O', click: this.handleOpen }, { type: 'separator' }, { label: '保存', accelerator: 'CmdOrCtrl+S', click: this.handleSave }, { label: '另存为', accelerator: 'Shift+CmdOrCtrl+S', click: this.handleSaveAs }, { type: 'separator' }, { label: '退出', accelerator: 'CmdOrCtrl+Q', click: this.handleQuit } ] }, { label: '编辑', submenu: [ { label: '撤销', accelerator: 'CmdOrCtrl+Z', role: 'undo' }, { label: '重做', accelerator: 'Shift+CmdOrCtrl+Z', role: 'redo' }, { type: 'separator' }, { label: '剪切', accelerator: 'CmdOrCtrl+X', role: 'cut' }, { label: '复制', accelerator: 'CmdOrCtrl+C', role: 'copy' }, { label: '粘贴', accelerator: 'CmdOrCtrl+V', role: 'paste' }, { label: '全选', accelerator: 'CmdOrCtrl+A', role: 'selectAll' } ] } ] const menu = Menu.buildFromTemplate(template) Menu.setApplicationMenu(menu) } ``` 3. 在 Vue 组件中实现菜单项的点击事件。 ```javascript methods: { handleNew() { // 新建文件 }, handleOpen() { // 打开文件 }, handleSave() { // 保存文件 }, handleSaveAs() { // 另存为文件 }, handleQuit() { // 退出应用程序 } } ``` 这样就可以在 Electron Vite Vue 应用程序中实现自定义菜单栏了。需要注意的是,菜单项的点击事件可以调用主进程中的方法,例如使用 ipcRenderer 发送消息给主进程,让主进程执行相应的操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序猿Owen

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值