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unity3d
TNil
16年毕业,从事网络游戏客户端开发。
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Destroy 和 DestroyImmediate 使用区别
Destroy 和 DestroyImmediate 使用区别代码块代码块语法遵循标准markdown代码,例如: void Find() { GameObject mainObj = GameObject.Find("GameObject"); GameObject trs = mainObj.transform.Find("Test/Cube").g原创 2017-07-14 17:20:00 · 752 阅读 · 0 评论 -
Unity3d使用UGUI实现长按功能
http://www.cnblogs.com/townsend/p/4209065.html转载 2017-10-13 11:38:54 · 388 阅读 · 0 评论