计算机概述

一、CPU 的种类

CPU结构

  1. 精简指令集(RISC):每个指令较精简,能完成的工作也很简单。
  2. 复杂指令集(CISC):每个指令较复杂,能完成的工作较复杂,但耗时多。

常见的复杂指令集应用于 AMD,Inter 等 X86 架构的 CPU,被大量使用于个人计算机。

因为最早的 CPU 的代号是 8086,后有 80286,80386 等,因此这种架构也叫 X86 架构,当 64 位出现时,为了便于区分,命名为 X86_64。

二、计算机分类

超级计算机,大型计算机,迷你计算机,工作站,微电脑。

三、计算机上的常用单位

计算机容量单位

1.容量单位

计算机依有没有通电来记录信息,所以理论上它只认识 0 与 1 而已。0/1 的单位我们称为 bit

由于每份简单的数据都要使用8bit记录,所以 8bit = 1Byte

文件大小常用二进制计算大小,速度单位常用十进制计算,例如 1GHz,1000x1000x1000Hz

2.速度单位

A:CPU 指令周期常用 MHz 和 GHz 单位,Hz 就是秒分之一
B:由于网络使用的是 bit 单位,因此网络常使用的单位是 Mbps,即每秒多少 Mb,例如,8Mbps 实际速度是 1MBps

四、个人计算机架构和接口设备

Intel芯片架构
芯片组通常又分为两个网桥来控制各组件的沟通, 分别是:
(1)北桥:负责链接速度较快的 CPU、主存储器与显示适配器等组件。
(2)南桥: 负责连接速度较慢的周边接口, 包括硬盘、USB、网络卡等等。

AMD 芯片架构:内存控制组件整合 到 CPU 当中, 理论上这样可以加速 CPU 与主存储器的传输速度

技嘉主板
以技嘉公司的主板为例:

主要组件为:CPU,内存,磁盘设备(IDE,SATA),总线芯片组(南桥/北桥),显卡接口(PCI-Express),其他适配卡(PCI)

1. CPU

A:不同的 CPU 有不同的脚位,因此存在主板不支持的 CPU

B:多核 CPU 指的是一个 CPU 外壳内有多个 CPU 单位

C:CPU 的『外频』与『倍频』
外频指的是 CPU 与外部组件进行数据传输时的速度。
倍频则是 CPU 内部用来加速工作效能的一 个倍数。 两者相乘才是 CPU 的频率速度。

D:32 位与 64 位
传输给 CPU 数据的线路叫总线:分为北桥系统总线和南桥输入输出总线
北桥所支持的总线频率称为前端总线速度(FSB),总线宽度为每次传送的位数,也就是 32 位或 64 位

2.内存

A:个人计算机的内存也叫随机访问内存(DRAM)也叫挥发性内存,即只有通电时才能记录与使用。

B:DRAM 根据技术分为 SDRAM 和 DDR SDRAM【Double Date Rate 双倍数据传输速度】

C:双通道设计:传统总线宽度为 64 位,将两条内存整合在一起,总线宽度可达到 128 位

D: 理论上 CPU 的外频应该与内存的频率一致。

E:DRAM 与 SRAM
CPU 内部第二级高速缓存必须与 CPU 频率一致,因此采用静态随机访问内存(SRAM)

F:只读存储器(ROM)
BIOS 程序是存在于主板上一个内存芯片中,该芯片在没电的情况下也能记录数据,那就是 ROM

3.显卡

A:显卡又称为 VGA,显示图像颜色需要占用内存,因此显卡内部有内存,即显存,显存的大小直接影响到屏幕分辨率和色彩深度。

B:由于 3D 动画等,显卡对运算能力要求提高,因此加入 3D 加速芯片,即 GPU。

4.硬盘与存储设备

A:存储设备:硬盘,软盘,MO,CD,DVD,U 盘等。

B:硬盘接口:
IDE 接口和 SATA 接口,后者较快
SCSI 接口:存在于工作站以上的计算机上
硬盘结构
注意事项:由于硬盘内部机械手臂上的磁头与硬盘盘的接触是很细微的空间, 如果有抖动或者是脏污在磁 头与硬盘盘之间就会造成数据的损毁或者是实体硬盘整个损毁。 因此,正确的使用计算机的方 式,应该是在计算机通电之后,就绝对不要移动主机,并免抖动到硬盘, 而导致整个硬盘数据 发生问题啊!另外,也不要随便将插头拔掉就以为是顺利关机!因为机械手臂必须要归回原位, 所以使用操作系统的正常关机方式,才能够有比较好的硬盘保养啊!因为他会让硬盘的机械手臂 归回原位啊!

5.PCI 适配卡

指一些网卡,声卡等功能卡

6.主板

A:芯片组功能

B:设备 I/O 地址与 IRQ 中断信道
负责主板芯片组与 I/O 设备的通讯。I/O 地址相当于 I/O 设备的门牌号,IRQ 则相当于连接到 CPU 的路径

C:CMOS 和 BIOS
CMOS 主要的功能为记录主板上面的重要参数,包括系统时间、CPU 电压与频率、各项设备的 I/O 地址与 IRQ 等

BIOS 为写入到主板上某一块 flash 或 EEPROM 的程序,他可以在开机的时候执行,以加载 CMOS 当中的参数,并尝试呼叫储存装置中的开机程序,进一步进入操作系统当中

D:连接接口设备
PS/2 接口:鼠标键盘接口,已被 USB 取代
USB 接口:支持即插即用,
声音输出输入与麦克风:是一些圆形插口。
RJ-45 接口:网线接口,类似电话线接口。

7.电源

五、数据表示方式

数字系统,文字编码系统

六、软件程序运行

编写机器程序:需要了解 CPU 微指令集的内容,了解机器语言,了解所有硬件相关功能函数。

高级语言:通过编译器转换成机器语言。

七、操作系统

  1. 操作系统内核:一组程序,能管理计算机的所有活动以及驱动系统中所有硬件。

  2. 系统调用:操作系统会提供一组接口来帮助开发软件,只要遵守接口即可,例如:学习 C 语言只要参考 C 语言的函数即可不需要考虑相关内核功能。

操作系统就是内核与其提供的接口工具。
操作系统角色
如上图:
A、操作系统的内核直接参考硬件规格写成。
B、操作系统只是在管理整个硬件资源,包括 CPU 内存以及系统文件。
C、应用程序的开发都是参考操作系统提供的开发接口,一种应用程序只能在支持的操作系统上运行。
D、内核功能:系统调用接口,程序管理,内存管理,文件系统管理,设备驱动。

3、操作系统和驱动程序
操作系统通常会提 供一个开发接口给硬件开发商, 让他们可以根据这个接口设计可以驱动他们硬件的『驱动程序』

4、应用程序
应用程序是参照操作系统提供的开发接口开发出来的软件。可以让用户操作达到某些计算的目的。

重点:

  1. 计算器的定义为:『接受用户输入指令与数据,经由中央处理器的数学与逻辑单元运算处理后,以产生或储存成有用的信息』;
  2. 计算机的五大单元包括:输入单元、 输出单元、CPU 内部的控制单元、算数逻辑单元与主存储器五大部分;
  3. 数据会流进/流出内存是 CPU 所发布的控制命令,而 CPU 实际要处理的数据则完全来自于主存储器;
  4. CPU依设计理念主要分为:精简指令集(RISC)与复杂指令集(CISC)系统;
  5. 关于CPU的频率部分:外频指的是 CPU 与外部组件进行数据传输时的速度,倍频则是 CPU 内 部用来加速工作效能的一个倍数,两者相乘才是 CPU的频率速度;
  6. 一般主板芯片组有分北桥与南桥,北桥的总线称为系统总线,因为是内存传输的主要信道,所以 速度较快。 南桥就是所谓的输入输出(I/O)总线,主要在联系硬盘、USB、网络卡等接口设备;
  7. 北桥所支持的频率我们称为前端总线速度(Front Side Bus, FSB),而每次传送的位数则是总线宽 度。
  8. CPU 每次能够处理的数据量称为字组大小(word size),字组大小依据 CPU 的设计而有 32 位与 64 位。 我们现在所称的计算机是 32 或 64 位主要是依据这个 CPU 解析的字组大小而来的!
  9. 个人计算机的主存储器主要组件为动态随机存取内存(Dynamic Random Access Memory, DRAM), 至于 CPU 内部的第二层快取则使用静态随机存取内存(Static Random Access Memory, SRAM);
  10. BIOS(Basic Input Output System)是一套程序,这套程序是写死到主板上面的一个内存芯片 中, 这个内存芯片在没有通电时也能够将数据记录下来,那就是只读存储器(Read Only Memory, ROM);
  11. 显示适配器的规格有 PCI/AGP/PCIe,目前的主流为 PCIe 接口;
  12. 硬盘的组成为:圆形磁盘盘、机械手臂、 磁盘读取头与主轴马达所组成的,其中磁盘盘的组成 为扇区、磁道与磁柱;
  13. 操作系统(Operating System, OS)其实也是一组程序,这组程序的重点在于管理计算机的所有活动以及驱动系统中的所有硬件。
  14. 计算机主要以二进制作为单位,常用的磁盘容量单位为 bytes,其单位换算为 1 Byte = 8bits。
  15. 操作系统仅在驱动与管理硬件,而要使用硬件时,就得需要透过应用软件或者是壳程序 (shell)的功能, 来呼叫操作系统操纵硬件工作。目前称为操作系统的,除了上述功能外,通常已 经包含了日常工作所需要的应用软件在内了。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值